HTML5利用Canvas绘制图形(绘制渐变、模式、变换)

本文详细介绍了如何使用HTML5的Canvas API进行图形绘制,包括创建和应用线性渐变和径向渐变,利用模式创建带图案的边框和背景,以及执行移动、缩放和旋转变换。通过这些技术,开发者可以在Canvas上实现丰富的视觉效果。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

绘制渐变

渐变是一种很普遍的视觉形象,能带来视觉上的舒适感。在Canvas中,绘图API提供了两个原生的渐变方法,包括线性渐变和径向渐变。渐变,在颜色集上使用逐步抽样的算法,可以应用的描边样式和填充样式中。使用渐变需要三个步骤:首先是创建渐变对象;其次是设置渐变颜色和过渡方式;最后将渐变对象赋值给填充样式或描边样式。

代码实现

<!DOCTYPE html>
<html>
	<head>
		<meta charset="UTF-8">
		<title>绘制渐变</title>
		<script type="text/javascript">
			function Draw(){
				var canvas=document.getElementById("canvas");
				var context=canvas.getContext("2d");
				
				//创建渐变对象:线性渐变
				var grd=context.createLinearGradient(0,0,300,0);
				//设置渐变颜色及方式
				grd.addColorStop(0,"#f90");
				grd.addColorStop(1,"#0f0");
				//将填充样式设置为线性渐变对象
				context.fillStyle=grd;
				context.fillRect(0,0,300,80);
			}
			window.addEventListener("load",Draw,false);
			function Draw2(){
				var canvas=document.getElementById("canvas");
				var context=canvas.getContext("2d");
				
				//创建渐变对象:径向渐变
				var grd=context.createLinearGradient(0,0,300,0);
				//设置渐变颜色及方式
				grd.addColorStop(0,"#0f0");
				grd.addColorStop(1,"#f90");
				//将填充样式设置为线性渐变对象
				context.fillStyle=grd;
				context.begin
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值