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REST (REpresentation State Transfer) 描述了一个架构样式的网络系统,比如 web 应用程序。它首次出现在 2000 年 Roy Fielding 的博士论文中,他是 HTTP 规范的主要编写者之一。REST 指的是一组架构约束条件和原则。满足这些约束条件和原则的应用程序或设计就是 RESTful。
REST原则
Web 应用程序最重要的 REST 原则是,客户端和服务器之间的交互在请求之间是无状态的。从客户端到服务器的每个请求都必须包含理解请求所必需的信息。如果服务器在请求之间的任何时间点重启,客户端不会得到通知。此外,无状态请求可以由任何可用服务器回答,这十分适合云计算之类的环境。客户端可以缓存数据以改进性能。
在服务器端,应用程序状态和功能可以分为各种资源。资源是一个有趣的概念实体,它向客户端公开。资源的例子有:应用程序对象、数据库记录、算法等等。每个资源都使用 URI (Universal Resource Identifier) 得到一个惟一的地址。所有资源都共享统一的界面,以便在客户端和服务器之间传输状态。使用的是标准的 HTTP 方法,比如
另一个重要的 REST 原则是分层系统,这表示组件无法了解它与之交互的中间层以外的组件。通过将系统知识限制在单个层,可以限制整个系统的复杂性,促进了底层的独立性。
当 REST 架构的约束条件作为一个整体应用时,将生成一个可以扩展到大量客户端的应用程序。它还降低了客户端和服务器之间的交互延迟。统一界面简化了整个系统架构,改进了子系统之间交互的可见性。REST 简化了客户端和服务器的实现。Roy Thomas Fielding博士2000年提出
REST是英文Representational State Transfer的缩写
REST是WEB服务的一种架构风格
REST一种新型的分布式软件设计架构
使用HTTP、URI等广泛流行的标准和协议
REST在原有的架构上增加了三个新规范:统一接口,分层系统和按需代码。
1.统一接口
2.分层系统
3.按需代码
REST 架构的主要原则
网络上的所有事物都可被抽象为资源(Resource)
每个资源都有一个唯一的资源标识符(Resource Identifier)
同一资源具有多种表现形式(xml、json等)
对资源的各种操作不会改变资源标识符
所有的操作都是无状态的(Stateless)
REST提出了一些设计概念和准则:
。网络上的所有事物都被抽象为资源(resource);
。每个资源对应一个唯一的资源标识(resource identifier);
。通过通用的连接器接口(generic connector interface)对资源进行操作;
。对资源的各种操作不会改变资源标识;
。所有的操作都是无状态的(stateless)。
REST的优点
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什么是无状态性?
无状态性使得客户端和服务器端不必保存对方的详细信息,服务器只需要处理当前Request,而不必了解前面 Request 的历史
无状态性减少了服务器从局部错误中恢复的任务量,可以非常方便地实现 Fail Over 技术,从而很容易地将服务器组件部署在集群内
无状态性使得服务器端不必在多个 Request 中保存状态,从而可以更容易地释放资源
无状态性无需服务组件保存 Request 状态,因此可让服务器充分利用 Pool 技术来提高稳定性和性能