本文尝试阐述Js中原型(prototype)、原型链(prototype chain)等概念及其作用机制。
我们知道,在Js中一切皆为对象(Object),但是Js中并没有类(class);Js是基于原型(prototype-based)来实现的面向对象(OOP)的编程范式的,但并不是所有的对象都拥有prototype这一属性:
var a = {};
console.log(a.prototype); //=> undefined
var b = function(){};
console.log(b.prototype); //=> {}
var c = 'Hello'; console.log(c.prototype); //=> undefined
prototype是每个function定义时自带的属性,但是Js中function本身也是对象,我们先来看一下下面几个概念的差别:
1. function、Function、Object和{}
function是Js的一个关键词,用于定义函数类型的变量,有两种语法形式:
function f1() {
console.log('This is function f1!');
}
typeof(f1); //=>'function'
var f1 = function() {
console.log('This is function f2!');
}
typeof(f2); //=>'function'
如果用更加面向对象的方法来定义函数,可以用Function:
var f3 = new Function() {
console.log('This is function f3!');
}
f3();//=> 'This is function f3!'
typeof(f3); //=>'function'
typeof(Function);//=>"function"
实际上Function就是一个用于构造函数类型变量的类,或者说是函数类型实例的构造函数(constructor);与之相似有的Object或String、Number等,都是Js内置类型实例的构造函数。比较特殊的是Object,它用于生成对象类型,其简写形式为{}:
var o1 = new Object();
typeof(o1); //=> 'object'
var o2 = {};
typeof(o2); //=> 'object'
typeof(Object); //=> 'function'
2. prototype VS _proto_
prototype和length是每一个函数类型自带的两个属性,而其它非函数类型并没有(开头的例子已经说明),这一点之所以比较容易被忽略或误解,是因为所有类型的构造函数本身也是函数,所以它们自带了prototype属性:
console.log(Object.prototype); //=> {}
console.log(Function.prototype);//=> [Function: Empty]
console.log(String.prototype); //=> [String: '']
除了prototype之外,Js中的所有对象(undefined、null等特殊情况除外)都有一个内置的[[Prototype]]属性,指向它“父类”的prototype,这个内置属性在ECMA标准中并没有给出明确的获取方式,但是许多Js的实现(如Node、大部分浏览器等)都提供了一个proto属性来指代这一[[Prototype]],我们通过下面的例子来说明实例中的proto是如何指向构造函数的prototype的:
var Person = function(){};
Person.prototype.type = 'Person';
Person.prototype.maxAge = 100;
var p = new Person();
console.log(p.maxAge);
p.name = 'rainy';
Person.prototype.constructor === Person; //=> true
p.__proto__ === Person.prototype; //=> true
console.log(p.prototype); //=> undefined
Person是一个函数类型的变量,因此自带了prototype属性,prototype属性中的constructor又指向Person本身;通过new关键字生成的Person类的实例p,通过proto属性指向了Person的原型。这里的proto只是为了说明实例p1在内部实现的时候与父类之间存在的关联(指向父类的原型),在实际操作过程中实例可以直接通过.获取父类原型中的属性,从而实现了继承的功能。
3. 原型链
清楚了prototype与proto的概念与关系之后我们会对“Js中一切皆为对象”这句话有更加深刻的理解。进而我们会想到,既然proto是(几乎)所有对象都内置的属性,而且指向父类的原型,那是不是意味着我们可以“逆流而上”一直找到源头呢?我们来看下面的例子:
var Obj = function(){};
var o = new Obj();
o.__proto__ === Obj.prototype; //=> true
o.__proto__.constructor === Obj; //=> true
Obj.__proto__ === Function.prototype; //=> true
Obj.__proto__.constructor === Function; //=> true
Function.__proto__ === Function.prototype; //=> true
Object.__proto__ === Object.prototype; //=> false
Object.__proto__ === Function.prototype; //=> true
Function.__proto__.constructor === Function;//=> true
Function.__proto__.__proto__; //=> {}
Function.__proto__.__proto__ === o.__proto__.__proto__; //=> true
o.__proto__.__proto__.__proto__ === null; //=> true
从上面的例子和图解可以看出,prototype对象也有proto属性,向上追溯一直到null。
new关键词的作用就是完成上图所示实例与父类原型之间关系的串接,并创建一个新的对象;instanceof关键词的作用也可以从上图中看出,实际上就是判断proto(以及proto.proto…)所指向是否父类的原型:
var Obj = function(){};
var o = new Obj();
o instanceof Obj; //=> true
o instanceof Object; //=> true
o instanceof Function; //=> false
o.__proto__ === Obj.prototype; //=> true
o.__proto__.__proto__ === Object.prototype; //=> true
o.__proto__.__proto__ === Function; //=> false