求数据类型占内存字节数

#include<iostream>
using namespace std;


#define Mysizeofchar(value) ((char *)(&(value)+1)-(char *)(&(value)))


#define Mysizeofint(value) ((int)(&(value)+1)-(int)(&(value)))
int main()
{
int i;
double j;
printf("%d\n",&i+1);
printf("%d\n",&i);
printf("%d\n",(char *)(&i+1));
printf("%d\n",(char *)(&i));
printf("%d\n",(int)(&i+1));
printf("%d\n",(int)(&i));
printf("%d\n",Mysizeofchar(i));
printf("%d\n",Mysizeofchar(j));
printf("%d\n",Mysizeofbit(i));
printf("%d\n",Mysizeofbit(j));
system("pause");
return 0;
}
### C语言中不同类型数据用的字节数 在C语言中,不同的数据类型用不同数量的内存空间。这取决于编译器实现以及目标平台架构(如32位或64位系统)。以下是关于常见数据类型的字节用情况: #### 基本整数类型 - **`char` 和 `unsigned char`**: 这些类型通常用1个字节的空间[^1]。它们分别用于存储有符号和无符号的小型数值。 ```c printf("Size of char: %lu bytes\n", sizeof(char)); // 输出通常是1 byte ``` - **`short int` 或者 `unsigned short int`**: 此类数据据2个字节[^2],适合保存较小范围内的整数值。 - **`int` / `unsigned int`**: 整形变量的标准大小多为2字节,在现代大多数环境中扩展到了4字节以适应更大的计算需[^3]。 - **`long int` 及其变体 (`unsigned long`)** - 对于32-bit体系结构而言,这类变量可能还是保持4字节长度; - 而对于64-bit操作系统来说,则普遍增长至8字节来匹配更宽泛的应用场景要. #### 浮点数类型 - **`float`**: 单精度浮点数总是固定采用IEEE754标准下的四字表达形式——也就是正好四个八进制单位. - **`double`**: 双精度版本则相应加倍成八个连续地址单元作为储存介质, 提供更高的精确度与表现力. #### 特殊说明项 值得注意的是,尽管上述列举了些典型配置下各类别的尺寸规格,但实际上具体的表现还会受到特定环境的影响.比如某些嵌入式设备上可能会有不同的定义方式;另外就是当涉及到跨平台移植项目的时候也需要格外小心处理这些差异以免引发潜在错误. ```c #include <stdio.h> int main(){ printf("Sizes on this system:\n"); printf("Char: %zu Byte(s)\n", sizeof(char)); printf("Short Int: %zu Byte(s)\n", sizeof(short int)); printf("Int: %zu Byte(s)\n", sizeof(int)); printf("Long Int: %zu Byte(s)\n", sizeof(long int)); printf("Float: %zu Byte(s)\n", sizeof(float)); printf("Double: %zu Byte(s)\n", sizeof(double)); } ``` 以上程序展示了如何利用内置宏`sizeof()`获取当前运行环境下各个基础数据类型的实际物理存储量级(以bytes计).
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