
Socket
ztysmile
啊!!!不会啊1!!
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3D网络实战学习——网络基础(二)
简单网络程序 同步 服务器 using System; using System.Net; using System.Net.Sockets; namespace _3DNetActualCombat_SimpleServer { class Program { static void Main(string[] args) { //Socket,创建套接字,参数分别代表地址族,套接字类型,协议 Socket listenfd = new Socket(AddressFamily.原创 2020-06-01 19:51:58 · 270 阅读 · 0 评论 -
3D网络实战学习——网络基础(一)
目前辞职在家,疫情期间也找不到工作,正好看到了一本书《3D网络游戏实战》,趁机学习一下网络知识,希望在此期间能找个游戏公司收留我QAQ。 网络基础 基础概念 先说网络游戏大多是基于TCP/IP协议的BS(客户端–服务器)结构,客户端运行在用户的电脑或手机上,服务端运行在游戏运营商的服务器上,如图: 七层网络模型 在实现网络传输时,人们把通信问题划分成了多个小问题,为每个小问题设计类一个单独的协议,制定了开放系统互联的七层参考模型: 其中应用层、表示层和会话层统称为应用层,没有很明确的界定,一般由程序开发原创 2020-06-01 15:34:58 · 507 阅读 · 0 评论