actionscript3
SoloerYoung
这个作者很懒,什么都没留下…
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[转]Flash、Flex、AS3.0框架及类库…
原文地址:http://www.d5power.com/portal.php?mod=view&aid=27 APIs、Libs、Components 1、as3ebaylib http://code.google.com/p/as3ebaylib/ 2、as3youtubelib http://code.google.com/p/as3youtubelib/ 3、as3flic原创 2014-02-12 13:40:13 · 3038 阅读 · 1 评论 -
【页游】之【素材加载】与【Flash Player帧频】的恩恩怨怨
原文地址:点击打开链接 as3 URLLoader加载很大的资源时,提前将资源切割成N个文件,能有效保持Flash Player的帧频不受影响,实验数据如下: 【原始资源大小为331M】 实验一: 如果直接加载该资源,基本上会有10s+的卡顿时间,这段时间内flash不会更新屏幕,给用户造成极差体验。 实验二: 把资源切割成3000份,平均每份100多KB,然后队列加载,完全不会影转载 2014-02-12 14:18:10 · 215 阅读 · 0 评论 -
ActionScript3 元数据
元数据有如下几个用途: 提供给编译器使用,用于配置改变原有的代码行为,如Bindable、Embed、SWF等。 提供给IDE使用,让IDE能够给出更加人性化的帮助信息,如Exclude、Deprecated、Inspectable等。 为代码提供配置信息,结合程序的反射机制,可以从宏观上对程序行为进行干预,比如一些第三方框架提供的metadata。 自定义元数据的用处主要是用于上面提原创 2014-02-12 13:40:00 · 412 阅读 · 0 评论 -
ActionScript3编译参数
-benchmark 输出性能基准 -compiler.accessible 别名 -accessible 生成可访问的 SWF -compiler.actionscript-file-encoding 别名 -actionscript-file-encoding 指定 Actionscript 文件编码。如果 AS3 源文件中没有 BOM,则编译器将原创 2014-02-12 17:45:53 · 656 阅读 · 0 评论
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