- 用户级线程 User Level Thread
在上一篇文章说过yield函数后,对yield函数的实现、线程和栈的关系都有了一个大概的了解。yield函数是程序员直接调用,可以对多个线程占用CPU的顺序等做一定的控制。这就是所谓的用户级线程。 - 核心级线程 Kernel Level Thread
现代PC大都有多个CPU,这里要对多处理器和多核的区别做一些说明,多处理器指的是一台计算机上有多个CPU同时工作,但不同的CPU对应了不同的MMU(内存映射表),多处理器不能处理多进程来回切换的任务,因为他们的内存映射表不一样,只能分块各自处理,而多核处理器才是所有CPU对应同一套MMU,这就保证了不同的核可以为同一块内存区域工作,这也是并发编程的基础。
用户级线程对CPU是不可见的,只是由程序员自己进行一些上层的操作,而实际上是没有充分利用到多核的特点的 ,只有核心级线程才能在多核处理器上实现真正的并行。
区别:核心级线程有两个栈,在用户空间跑的时候,用的是用户栈,在内核里面跑的时候,用的是内核栈。当核心级线程之间被内核调度(schedule)的时候,TCB需要把用户栈和核心栈都进行切换。
过程:当线程在用户空间执行的时候,碰到中断(如printf等io操作),则会执行INT指令,此时就发生内核栈和用户栈的切换,线程进入内核执行相关操作后用调用IRET指令回到用户空间继续执行。
看下面一段创建内核级线程的代码:
void createThread(...){
TCB tcb = get_free_page(); //申请TCB
*krlstack = ...; //内核栈创建
*userstack传入 //用户栈创建
填写两个stack;
tcb.esp = krlstack;
tcb.状态 = 就绪;
tcb入队;
}
创建一个内核级线程,是创建一个tcb和两个栈并且入队的过程。
Tables | 用户级线程 | 核心级线程 | 用户加核心级线程 |
---|---|---|---|
利用多核 | 差 | 好 | 好 |
并发度 | 低 | 高 | 高 |
代价 | 中 | 大 | 中 |
内核改动 | 无 | 大 | 大 |
用户灵活性 | 大 | 小 | 大 |