注: 网上好几个转帖, 都没法让人看, 而且找不到原帖, 还是希望把好的文章转发的时候增加出处, 另外, 转帖也请把图片都自己传一份, 搞得别人都没法看, 转完你自己看都恶心
以下几个流氓转帖:
http://www.cnblogs.com/riskyer/archive/2013/09/05/3304085.html
http://www.educity.cn/wenda/179228.html
http://blog.youkuaiyun.com/cookirui/article/details/11156769
原帖:
http://blog.sina.com.cn/s/blog_9498c8b60101d7x5.html
也列出来所有关于支付的帖子
支付宝
http://blog.sina.com.cn/s/blog_9498c8b60101bc66.html
相信相同过App获取利润的都会需要接入计费SDK,下边就跟大家走一遍完整的支付宝SDK接入,支付系列均通过计费Button触发,计费所有代码均放到一个java文件实现,这样虽然会有点违背java面向对象及封装性,但这样做的一个好处是可以快速集成到不同的游戏中,将改动的文件降到最低,各有利弊吧,如果大家有什么更好的方法,望一起交流,好了,废话不多说了,开始干活。
移动游戏基地
http://blog.sina.com.cn/s/blog_9498c8b60101bclq.html
上篇博文跟大家一起走了一遍支付宝支付,今天我们来看看移动支付。众所周知目前付费通道的龙头老大还要当属三大运营商(移动、联通、电信)。运营商接入代码相对简单,但琐碎的要求太多,涉及到启动界面、桌面图标、主界面、退出界面等。
电信爱游戏支付
http://blog.sina.com.cn/s/blog_9498c8b60101bfp6.html
刚过完51,公司还没什么气氛,人好少啊。。。好了废话不多说了,今天跟大家一起走一遍电信的爱游戏支付。其实三大运营商的支付接口是类似的,均以付费计费点短代码标识计费,然后调用支付接口,实现支付结果回调,上一篇跟大家一起走了一遍移动的支付可以看的出来运营商的支付逻辑是很简单的,只是界面、功能点的要求比较多,电信计费跟移动一样我会为大家整理好付费接入要求。
联通VAC计费
http://blog.sina.com.cn/s/blog_9498c8b60101bfr7.html
刚发了个电信爱游戏支付的sdk接入,接下来看下联通VAC计费的sdk接入,联通在三个运营商支付中算是要求比较少的,但联通的sdk版本更新比较频繁。不过现在的sdk接入都是向下兼容的,大家也不需要有什么顾虑。
Google In-app-Billing
http://blog.sina.com.cn/s/blog_9498c8b60101d7x5.html
google Play商店理应是Android发布游戏及应用最首选的平台,毕竟google Play是Google为Android应用打造的商店,但在天朝却完全不是这么回事。众所周知天朝对google的封锁一直很严密(你妹的,坑爹),逐渐形成了“翻过墙去,人人平等”的局面,咳咳,在这里只是感慨一下,绝无他意。
Amazon亚马逊支付
http://blog.sina.com.cn/s/blog_9498c8b60101dk4l.html
下面跟大家一起走一遍Amazon亚马逊的支付,亚马逊目前刚把业务拓展到大陆市场,但这并不代表Amazon支付不成熟,恰恰相反,Amazon的支付流程,支付结果获取及测试另人称赞,支付流程、测试流程简洁可靠。不想国内三个运营商,典型的国企,支付成功与否的判断标准仅仅是看短信是否发送出去,连个二次握手都没有,更没有安全可靠之说。在此并无他意,只是在对比运营商支付跟其他支付后的感触。