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面向 Windows CE 的应用程序,已成为流行尽可能使用作为许多较小的 Palm 大小设备的屏幕。 新的用户界面 (UI) PocketPC 平台的需要应用程序使用整个屏幕区域的其他工作。
要了解文章中的代码示例中的注释,描述新的 PocketPC UI 术语:
任务栏位于屏幕顶部、 显示应用程序标题,和启动应用程序的用户访问。
命令栏,也称为菜单栏位于屏幕的底部。
软输入的面板 (SIP) 按钮位于命令栏的在屏幕的右下角。
若要获得尽可能使用尽可能屏幕的窗口,应用程序调用 SHFullScreen 若要隐藏这些元素。
注意 : 进行全屏,在对话框具有 WS_TABSTOP 样式集的任何控件的对话框 SHFullScreen 不会隐藏 SIP 按钮。 如果您注意到 SIP 按钮意外无法隐藏,请参阅对话框框资源在资源编辑器中,并为每个控件中查看属性对话框。 确认 选项卡停止 复选框没有选中的所有控件。
为普通的 Win 32 应用程序,可以使用 CreateWindow 或 CreateWindowEx 函数其主要的 UI 调用隐藏 imposing 的 UI 元素,能够完成的全屏覆盖率 SHFullScreen 调用若要隐藏应用程序的命令栏, ShowWindow 函数,然后通过使用 MoveWindow 函数中调整窗口的大小。
在下面的示例代码说明了此方法。 此代码已被从 SHAPI Win 32 Pocket PC SDK 示例适应。
#define MENU_HEIGHT 26
RECT rc;
//get window size
GetWindowRect(hWnd, &rc);
SHFullScreen(hWnd, SHFS_HIDETASKBAR | SHFS_HIDESIPBUTTON);
ShowWindow(hwndCB, SW_HIDE);
MoveWindow(hWnd,
rc.left,
rc.top-MENU_HEIGHT,
rc.right,
rc.bottom+MENU_HEIGHT,
TRUE); 注意 : 如果要还原应用程序的原始尺寸,使用 SHFS_SHOWTASKBAR 和 SHFS_SHOWSIPBUTTON 。 但是, MoveWindow 被调用两次 MENU_HEIGHT 通过减少在底部参数。 例如:
// Code to revert back to not full-screen:
RECT rc;
GetWindowRect(hWnd, &rc);
SHFullScreen(hWnd, SHFS_SHOWTASKBAR | SHFS_SHOWSIPBUTTON);
ShowWindow(hwndCB, SW_SHOW);
MoveWindow(hWnd,
rc.left,
rc.top+MENU_HEIGHT,
rc.right,
rc.bottom-(2*MENU_HEIGHT),
TRUE); 一个 Win 32 应用程序对话框 SHInitDialog 函数中使用该处理程序 WM_INITDIALOG 。 SHInitDialog 与 SHFullScreen 函数结合使用隐藏用户界面元素来实现一个的全屏对话框:
case WM_INITDIALOG:
#define MENU_HEIGHT 26
SHINITDLGINFO shidi;
RECT rc;
shidi.hDlg = hDlg;
shidi.dwMask = SHIDIM_FLAGS;
shidi.dwFlags = SHIDIF_FULLSCREENNOMENUBAR;
SHInitDialog(&shidi);
GetWindowRect(hDlg, &rc);
MoveWindow(hDlg,
rc.left,
rc.top-MENU_HEIGHT,
rc.right,
rc.bottom,
TRUE);
SetForegroundWindow(hDlg);
SHFullScreen(hDlg, SHFS_HIDETASKBAR | SHFS_HIDESIPBUTTON);以下介绍如何执行相似任务,从 MFC 应用程序中的。 有用于 Windows CE,基于对话框的 MFC 应用程序和 SDI 或文档 / 视图支持应用程序的两个主要类型。 要完成 SHAPI Win 32 示例演示的了,您必须访问 MFC 类数据的成员。
下面说明了文档 / 视图类型应用程序的过程。 此代码是在全屏幕模式下将使应用程序的一个命令处理:
void CMainFrame::OnFullscreen()
{
#define MENU_HEIGHT 26
RECT rc;
//get window size
GetWindowRect(&rc);
::SHFullScreen(m_hWnd, SHFS_HIDETASKBAR | SHFS_HIDESIPBUTTON);
::ShowWindow(this->m_hCommandBar, SW_HIDE);
MoveWindow(rc.left,
rc.top-MENU_HEIGHT,
rc.right,
rc.bottom+MENU_HEIGHT,
TRUE);
}如果一个对话框以覆盖整个屏幕显示,类似的代码位于 OnInitDialog 处理程序中。 一个差异是 MFC 框架的 PocketPC 在必须隐藏的 CDialog 中创建一个空的命令栏:
BOOL CMfctest2Dlg::OnInitDialog()
{
m_bFullScreen = FALSE;
CDialog::OnInitDialog();
// Call SHInitDialog with flags for full screen.
SHINITDLGINFO shidi;
shidi.dwMask = SHIDIM_FLAGS;
shidi.dwFlags = SHIDIF_FULLSCREENNOMENUBAR;
shidi.hDlg = m_hWnd;
SHInitDialog(&shidi);
// Set the icon for this dialog box. The framework does this automatically
// when the application's main window is not a dialog box.
SetIcon(m_hIcon, TRUE); // Set big icon.
SetIcon(m_hIcon, FALSE); // Set small icon.
// TODO: Add extra initialization here.
::CommandBar_Show(m_pWndEmptyCB->m_hWnd, FALSE);
// SHFullScreen fails if dialog box is not foreground.
SetForegroundWindow();
SHFullScreen(m_hWnd, SHFS_HIDETASKBAR | SHFS_HIDESIPBUTTON);
// Resize the window over the taskbar area.
#define MENU_HEIGHT 26
RECT rect;
GetWindowRect(&rect);
rect.top -= MENU_HEIGHT;
MoveWindow(&rect, TRUE);
return TRUE;
}
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