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unity3d计算机图形学OpenGLosg
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opengl 在windows环境搭建的相关问题汇总
1.glewopengl的扩展是在gl1.1基础上进行的,用glew这个库进行扩展,所以要用这个库。最新的版本可以在官网http://glew.sourceforge.net/上下载2.glutglut已经被freelut全面替代了,可以在这里下载 http://www.transmissionzero.co.uk/software/freeglut-devel/3.gl.h这原创 2015-11-03 17:42:41 · 388 阅读 · 0 评论 -
glGenVertexArrays 崩溃的处理方式
在运行红宝书8版的源码的时候,遇到glGenVertexArrays调用时崩溃的问题。解决方式是在glewInit()前加入glewExperimental = GL_TRUE;原创 2015-11-05 11:26:38 · 4314 阅读 · 2 评论 -
opengl和osg的坐标系统
openGL使用右手坐标从左到右,x递增从下到上,y递增从远到近,z递增原创 2015-11-09 11:32:28 · 1034 阅读 · 0 评论 -
What’s New in OpenGL ES 3.0
What’s New in OpenGL ES 3.0 In conjunction with next-generation GPUs, OpenGL ES 3.0 will make a number of new features available to mobile and embedded devices. In terms of functionality, OpenGL ES 3.转载 2015-11-09 14:53:43 · 466 阅读 · 0 评论 -
GLSL语言内置的变量
GLSL语言内置的变量,包括内置的顶点属性(attribute)、一致变量(uniform)、易变变量(varying)以及常量(const),一方面加深印象,另一方面今天的文章可以为以后的编程做查询之用。顶点属性——指顶点的信息,OpenGL据此绘制各个图元,对于传统的顶点属性包括坐标、纹理坐标、颜色等GLSL都会设置一个内置变量与之对应,以便在需要时可以在顶点或片元着色器中直接引用,这也体现了G转载 2015-12-03 15:09:22 · 480 阅读 · 0 评论 -
行向量与列向量
* 行向量左乘矩阵* 列向量右乘矩阵原创 2016-01-22 14:20:38 · 5612 阅读 · 0 评论 -
opengl 管线
顶点数据->vert shader>图元装配->裁切->光栅化->frage shader->深度测试->混合原创 2016-03-22 17:48:00 · 443 阅读 · 0 评论