工厂模式(Factory Pattern)是 Java 中最常用的设计模式之一。这种类型的设计模式属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式。
在工厂模式中,我们在创建对象时不会对客户端暴露创建逻辑,并且是通过使用一个共同的接口来指向新创建的对象。
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优点: 1、一个调用者想创建一个对象,只要知道其名称就可以了。 2、扩展性高,如果想增加一个产品,只要扩展一个工厂类就可以。 3、屏蔽产品的具体实现,调用者只关心产品的接口。
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缺点:每次增加一个产品时,都需要增加一个具体类和对象实现工厂,使得系统中类的个数成倍增加,在一定程度上增加了系统的复杂度,同时也增加了系统具体类的依赖。这并不是什么好事。
例:
UserDaoImpl实现接口UserDao

返回UseDaoImpl的对象

使用该工厂,通过传递类型信息来获取实体类的对象。

本文深入探讨了工厂模式在Java设计模式中的应用,介绍了其工作原理、优势及潜在缺点。工厂模式作为创建型模式的一种,能够有效地封装对象的创建过程,使系统更加灵活、易于扩展。
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