使用线程池捕获线程异常

Java多线程中,线程抛出的异常不会被主线程捕获,但可以使用Executor和Thread.UncaughtExceptionHandler接口捕获线程异常。在Java SE5后,我们可以在每个Thread对象上设置异常处理器,当线程因未捕获异常死亡时,uncaughtException()方法会被调用。线程池中需特别处理,设置线程异常捕获类和线程名。

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        在java多线程程序中,所有线程都不允许抛出未捕获的checked exception(比如sleep时的InterruptedException),也就是说各个线程需要自己把自己的checked exception处理掉。这一点是通过java.lang.Runnable.run()方法声明(因为此方法声明上没有throw exception部分)进行了约束。但是线程依然有可能抛出unchecked exception(如运行时异常),当此类异常跑抛出时,线程就会终结,而对于主线程和其他线程完全不受影响,且完全感知不到某个线程抛出的异常(也是说完全无法catch到这个异常)。JVM的这种设计源自于这样一种理念:“线程是独立执行的代码片断,线程的问题应该由线程自己来解决,而不要委托到外部。”基于这样的设计理念,在Java中,线程方法的异常(无论是checked还是unchecked exception),都应该在线程代码边界之内(run方法内)进行try catch并处理掉.换句话说,我们不能捕获从线程中逃逸的异常。

看下面的例子:

import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.Executors;

public class ExceptionThread implements Runnable {

    @Override
    public void run() {
        System.out.println(111);
        throw new RuntimeException("这个线程就干了这么一件事,抛出一个运行时异常")
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