从资源读取数据到文件中

 LPSTR szResourceName = MAKEINTRESOURCE(LOWORD(SETUP_PLAYGIF));
 LPSTR szResourceType = "SETUP";
 HRSRC hRes = FindResource(AfxGetResourceHandle(), szResourceName,szResourceType);
 HGLOBAL hResData;
 if (!hRes || !(hResData = LoadResource(AfxGetResourceHandle(),hRes)))
 {
  MessageBox("获得资源数据的句柄错误");
  return;
 };
 DWORD dwSize = SizeofResource(AfxGetResourceHandle(),hRes);
 PBYTE pData=new BYTE[dwSize];
 PBYTE pSrc = (PBYTE)LockResource(hResData);
 if (!pSrc)
 {
  MessageBox("资源加锁错误");
  FreeResource(hResData);
  return;
 };
 CopyMemory(pData,pSrc,dwSize);
 FreeResource(hResData);
 CString s;
 s="E://mymediaplayer";
 CreateDirectory(s,NULL);
 CreateDirectory(s+"//play",NULL);

 HANDLE hfile=CreateFile("E://mymediaplayer//play//play.gif",
  GENERIC_WRITE,
  0,
  NULL,
  CREATE_ALWAYS,
  FILE_ATTRIBUTE_NORMAL,
  NULL);
 if(hfile == INVALID_HANDLE_VALUE)
 {
  MessageBox("创建文件错误");
  return;
 }
 DWORD dwWrited=0;
 BOOL bRet=WriteFile(hfile,pData,dwSize,&dwWrited,NULL);
 CloseHandle(hfile);

NOTE:Windows API 不能创建多级目录。

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