偷懒…
void OnSceneGUI()
{
Handles.PositionHandle(gst.pos,Quaternion.identity);
}
https://docs.unity3d.com/ScriptReference/Handles.PositionHandle.html
偷懒…
void OnSceneGUI()
{
Handles.PositionHandle(gst.pos,Quaternion.identity);
}
https://docs.unity3d.com/ScriptReference/Handles.PositionHandle.html