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技术,需要持之以恒
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DirectShow组件开发入门级二
DirectShow组件开发入门级二该节主要针对DirectShow开发环境的配置问题,当然网上现有这方面的资源比较多,小菜只是稍微坐下整理,以供有需要的人参考学习一、 设置DirectShow开发的编译环境:1、资源筹集工作:描述了如何来编译DirectShow应用。可以使用命令行形式来编译一个工程,也可以在Microsoft Visual Stud原创 2011-12-26 16:06:18 · 674 阅读 · 0 评论 -
PeerCast分析要点一(PeerCast和媒体播放器的通信原理)
PeerCast和媒体播放器的通信原理这里分析的仅以MP3为例,PeerCast和播放器的数据通信是通过HTTP协议来实现首先播放器通过向本地PeerCast发送http请求(注意媒体数据是从PeerCast本地的缓冲区内读取到播放器的,通过以下的请求地址实现)通过向Pe原创 2011-08-23 10:46:11 · 1220 阅读 · 0 评论 -
DirectShow组件开发入门级一
DirectShow组件开发入门级一 一、先来段directShow简介吧: DirectShow是一个windows平台上的流媒体框架,提供了高质量的多媒体流采集和回放功能。它支持多种多样的媒体文件格式,包括ASF、MPEG、AVI、MP3和WAV文件,同时支持使用WDM驱动或早期的VFW驱动来进行多媒体流的采集。DirectShow整合了其它的DirectX技原创 2011-12-26 10:54:46 · 846 阅读 · 0 评论 -
MMS协议的分析以及关于MMSU和MMST的本质分析
MMS协议详解 可以传输音、视频的通用服务器有两种,都有各自的优缺点。分别是:标准WEB服务器和流媒体服务器。标准WEB服务器使用HTTP协议。流媒体服务器使用两种协议提供媒体服务。这两种协议分别是HTTP1.0或1.1以及MMS(MultiMedia Server)协议。流媒体服务器使用的HTTP协议是经过修改的版本,扩展了语法命令以支持实时传输。这是普通HTTP所不支持的。 使用两原创 2011-11-22 10:02:23 · 3194 阅读 · 1 评论 -
ExtJs针对CRUD操作而产生的Store
ExtJs针对CRUD操作而产生的Store 在理解store为同服务器交互而提供的CRUD操作时,我们先分析下Store所对应下的MVC模式。 举例来讲吧,通过grid例子进行分析:首先对于数据的传递,需要通过客户端的请求,而服务器做相应的相应来获取相应的数据,这里通过json数据格式来分析,客户端也就是ExtJs主要是通过多层封装好的HttpProxy原创 2012-03-15 18:06:43 · 1983 阅读 · 0 评论