关于private static数据成员

该博客展示了一段C++代码,定义了一个类A,包含静态成员变量x和y,以及相关成员函数。代码演示了通过类的成员函数和直接访问来操作静态成员变量x,而静态私有成员变量y只能通过成员函数操作,体现了C++类中静态成员的使用方式。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

#include <iostream>
using namespace std;

class A
{
public:
      static int x;
      void setx(int z)
      {
          x=z;
      }
     void sety(int z)
     {
          y=z;
     }
    void p()
    {
        cout<<"y="<<y<<endl;
     }
private:
     static int y;
};

int A::x=0;
int A::y=0;

void main()
{
 A A1;

 A1.setx(4); //通过类的成员函数
 cout<<"x="<<A1.x<<endl;

 A1.x=9; //还可以这样
 cout<<"x="<<A1.x<<endl;

 A1.sety(3); //只能通过类的成员函数
 //A1.y=4; 是错误的
 A1.p();
}

存取私有静态数据成员的方法只能是:
   1. 通过类的成员函数。
   2. 通过类的友元。

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