控件栈容器



#ifndef MAINWINDOW_H
#define MAINWINDOW_H
#include <QMainWindow>
namespace Ui {
class MainWindow;
}
class MainWindow : public QMainWindow
{
Q_OBJECT
public:
explicit MainWindow(QWidget *parent = 0);
~MainWindow();
//添加槽
private slots:
void on_change_clicked();
private:
Ui::MainWindow *ui;
};
#endif // MAINWINDOW_H

#include "mainwindow.h"
#include "ui_mainwindow.h"
MainWindow::MainWindow(QWidget *parent) :
QMainWindow(parent),
ui(new Ui::MainWindow)
{
//界面中的任何操作都是在这句话里面完成,代码写在这句话下面
ui->setupUi(this);
}
MainWindow::~MainWindow()
{
delete ui;
}
void MainWindow::on_change_clicked()
{
static int i = 0;
ui -> stackedWidget ->setCurrentIndex(++i % 4);
}


布局