<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?><rss version="2.0"><channel><title><![CDATA[]]></title><description><![CDATA[资源栏列表下显示不够，想看更多请访问https://download.youkuaiyun.com/user/zs1028/]]></description><link>https://blog.youkuaiyun.com/zs1028</link><language>zh-cn</language><generator>https://blog.youkuaiyun.com/</generator><copyright><![CDATA[Copyright &copy; zs1028]]></copyright><item><title><![CDATA[【HTML】JavaScript在浏览器中持久化数据库操作详解]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/zs1028/article/details/163143048</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/zs1028/article/details/163143048</guid><author>zs1028</author><pubDate>Sun, 26 Jul 2026 20:00:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[初学者在学习web前端的时候，通常用LocalStorage来管理缓存数据，但是这个数据太多的话，会受到5MB容量限制，操作大数据会阻塞主线程，不利于管理，于是就需要采用同后端开发者操作数据库一样来高效管理更多的数据。]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[【HTML】JavaScript Canvas 图像截取与保存完整指南]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/zs1028/article/details/129858823</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/zs1028/article/details/129858823</guid><author>zs1028</author><pubDate>Sun, 14 Jun 2026 20:00:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[本文介绍了如何使用JavaScript从Canvas中截取特定区域并保存为图片的完整流程。主要内容包括：
1)在Canvas上绘制图像并实现鼠标拖动选区功能；
2)使用getImageData获取选区像素数据；3)创建虚拟Canvas将ImageData转换为Base64格式；4)通过创建下载链接实现图片保存。
文章提供了完整的示例代码，涵盖从图像加载、区域选择到最终下载的全过程，帮助开发者快速实现Canvas图像截取功能。]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[【JavaScript】Promise对象使用方式研究和理解]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/zs1028/article/details/128625366</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/zs1028/article/details/128625366</guid><author>zs1028</author><pubDate>Sun, 10 May 2026 20:00:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[这里为爱计算机编程的小学生整理的完整学习文章，在原代码里加入了大量比喻、图解思路（用文字描述）和分步讲解，让小朋友也能像读故事一样学懂 `Promise`。]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[【Android，WPF】可离线图像文字识别技术开源方案对比分析]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/zs1028/article/details/160260131</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/zs1028/article/details/160260131</guid><author>zs1028</author><pubDate>Sun, 19 Apr 2026 20:00:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[在数字化办公与开发的场景中，离线OCR（光学字符识别）工具已成为提升效率的关键技术。本文将对当前主流的开源OCR方案进行全面评估，特别聚焦于中文、英文、数字识别准确率高的方案，并分析其在WPF/.NET Framework 4.5和Android 5+ Java项目中的集成难度。通过深入对比以下OCR三大开源方案，为不同技术栈的开发者提供最佳实践建议。]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[【Android】Java开发离线语音识别转文字App开发方案对比分析]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/zs1028/article/details/159251516</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/zs1028/article/details/159251516</guid><author>zs1028</author><pubDate>Sun, 22 Mar 2026 20:00:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[此方案开发工具采用Android Studio，这是谷歌官方推荐的Android应用集成开发环境（IDE），提供代码编辑、调试、性能分析及设备模拟等一站式功能。Android Studio基于IntelliJ IDEA平台，支持丰富的插件生态，能够显著提升开发效率。]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[【扩充盘】买到的U盘发现容量缩水怎么办]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/zs1028/article/details/148956666</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/zs1028/article/details/148956666</guid><author>zs1028</author><pubDate>Sat, 28 Feb 2026 23:41:48 +0800</pubDate><description><![CDATA[当购买的U盘实际容量小于标称容量时，这被称为“容量缩水”或“扩充盘”。这种情况下，U盘显示的容量大于真实可用空间，多余部分无法存储数据。继续使用可能导致文件损坏或数据丢失，因为当复制文件超出真实容量时，文件会损坏，而用户可能无法及时发现。如果不愿退货，可以尝试自行解决...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[【Android】adb常用的命令用法详解]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/zs1028/article/details/129827899</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/zs1028/article/details/129827899</guid><author>zs1028</author><pubDate>Sun, 11 Jan 2026 20:00:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[有一次我去上门拜访亲戚家就有意想不到的收获，仿佛在沙砾中淘到黄金，亲戚家换了新手机，旧手机就闲置不用了，同意把旧手机给了我，现我手里有很多闲置的手机，需要通过电脑来管理它们是个问题，好在我经过长期的捣鼓和研究，顺利的管理起来，做什么用呢...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[【WPF】桌面程序使用谷歌浏览器内核CefSharp控件详解]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/zs1028/article/details/136910573</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/zs1028/article/details/136910573</guid><author>zs1028</author><pubDate>Sun, 07 Dec 2025 20:00:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[有过从事前端开发经验的工作者，还想要开发最好的桌面程序，最好是能继承前端技术UI设计界面的优势，这里讲一讲如何集成主流浏览器控件的方案。]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[【WPF】桌面程序使用火狐浏览器内核Geckofx控件详解]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/zs1028/article/details/136903620</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/zs1028/article/details/136903620</guid><author>zs1028</author><pubDate>Sun, 16 Nov 2025 20:00:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[桌面程序中集成浏览器控件时，若需兼容主流网页且追求体积精简，GeckoFX 是一个高效选择，本文章这里提供一个基于 Firefox 的渲染引擎（Gecko）的解决方案]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[【Android】HTTP文件管理服务器APP项目开发流程详解]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/zs1028/article/details/153966561</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/zs1028/article/details/153966561</guid><author>zs1028</author><pubDate>Sun, 02 Nov 2025 20:00:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[过去某些网盘平台曾推出大容量赠送活动，包括1TB或2TB的免费空间，实际使用后确认这类福利真实有效，早期用户可能对相关网盘的活动留有印象，如下图，是否知道当时是哪个网盘的呢，阅读完此文章，你可能会理解，作者做出此项目的初衷。]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[【Android】支持在线打开的文件浏览服务器开发流程讲解]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/zs1028/article/details/152508719</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/zs1028/article/details/152508719</guid><author>zs1028</author><pubDate>Sun, 05 Oct 2025 20:00:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[想要把闲置手机设备改造成像NAS，或Web文件服务器一样的功能，方便在家庭WIFI局域网内随时随地访问备份文件，或者学习资源，如何开发呢，接下来讲一讲实现过程。]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[【Android】答题系统Web服务器APP应用开发流程详解]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/zs1028/article/details/151081769</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/zs1028/article/details/151081769</guid><author>zs1028</author><pubDate>Sun, 14 Sep 2025 20:00:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[之前开发出来的答题系统服务器放在PC台式机或者笔记本电脑上存在明显不足，无法24小时持续运行，存在高能耗及设备寿命短等问题，持续高负荷运行不仅耗电量大，还会加速硬件老化，反应迟钝，如何解决呢...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[【Android】安装2025版AndroidStudio开发工具开发老安卓旧版App]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/zs1028/article/details/151083264</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/zs1028/article/details/151083264</guid><author>zs1028</author><pubDate>Sun, 07 Sep 2025 20:00:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[为了开发老旧的安卓App，这里记录一下2025版AndroidStudio的安装过程，如果卸载以后，可以按照此文章的步骤顺利重新安装继续使用。]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[【WPF】答题系统题库编辑工具桌面程序开发项目流程详解]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/zs1028/article/details/150453108</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/zs1028/article/details/150453108</guid><author>zs1028</author><pubDate>Sun, 24 Aug 2025 20:00:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[以前写过的答题系统项目，缺一个题库编辑工具，这就来了，该桌面程序的核心架构基于Http服务器与浏览器组件的集成，通过本地搭建轻量级Http服务，模拟传统Web服务器的资源托管前端H5页面功能，实现前端页面（H5/CSS/JS等）的本地化部署，这里讲一讲如何开发它的桌面程序。]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[电脑上搭建HTTP服务器在局域网内其它客户端无法访问的解决方案]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/zs1028/article/details/150416914</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/zs1028/article/details/150416914</guid><author>zs1028</author><pubDate>Sun, 17 Aug 2025 20:00:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[在电脑上开发一套HTTP服务器的程序在调试时，在本机内访问正常，但是在本机外访问就不正常，外部客户端无法访问或无法连接到本机的服务器的问题，这可能涉及网络配置、防火墙、端口转发或服务绑定等问题，在这里提供了解决方案可以查阅]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[【uniapp】元胞自动机GameOfLife生命游戏项目开发流程详解]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/zs1028/article/details/148840788</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/zs1028/article/details/148840788</guid><author>zs1028</author><pubDate>Sun, 13 Jul 2025 20:00:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[本文介绍了如何使用HBuilderX开发工具和uniapp框架创建&quot;生命游戏&quot;项目。文章首先简要介绍了生命游戏的起源，然后详细讲解了开发流程，包括创建项目、页面结构、添加开始按钮等功能实现。重点说明了游戏页面的两种创建方式，并展示了canvas画布的实现代码。文章面向具备HTML、CSS、JavaScript和Vue.js基础的新手开发者，通过分步指导完成一个简单的细胞自动机游戏开发。]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[【C#】一个简单的http服务器项目开发过程详解]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/zs1028/article/details/148353789</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/zs1028/article/details/148353789</guid><author>zs1028</author><pubDate>Sat, 31 May 2025 22:00:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[使用C#开发一个跨平台的简易HTTP服务器，这里创建一个控制台项目，获取本机IP并启用HTTP服务，解决访问权限问题后，实现请求处理和响应逻辑。重点讲解了如何加载网页文件、处理GET/POST请求以及返回不同类型的内容(HTML/JSON等)。该方法相比Node.js更轻量，可免安装运行，适合开发便携式应用。文章详细展示了从项目创建到服务器搭建的完整步骤，包括代码实现和常见问题解决方案。]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[【WinForm】如何防止项目生成的程序源代码被反编译查看]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/zs1028/article/details/147126675</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/zs1028/article/details/147126675</guid><author>zs1028</author><pubDate>Sun, 13 Apr 2025 20:00:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[每当我们打包发给别人的可执行程序，未经过特别处理的话，是有可能被别人用反编译工具查看自己写得源代码，作为一个开发者，自己辛苦打造出的一个程序，总不能轻易被别人查看和读懂程序里的源码吧...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[【Windows】如何将便携版桌面程序制作成可在移动盘上运行]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/zs1028/article/details/146431165</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/zs1028/article/details/146431165</guid><author>zs1028</author><pubDate>Sun, 23 Mar 2025 20:00:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[如何将便携版桌面程序制作成可在移动盘上运行，实现数据的移动备份，确保办公无后顾之忧。]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Windows11系统笔记本电脑真的关机了么]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/zs1028/article/details/145468595</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/zs1028/article/details/145468595</guid><author>zs1028</author><pubDate>Sun, 09 Feb 2025 20:00:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[每天的工作中，我都会使用笔记本电脑。到了夜深人静的时候，我会像往常一样，习惯性地点击关机按钮，让电脑得以休息一晚。然而，当第二天再次打开电脑时，却发现任务管理器上显示电脑的正常运行时间已经超过了24小时...]]></description><category></category></item></channel></rss>