hcia笔记

本文详细介绍了网络通信中的各个层次及其职责,包括应用层、会话层、传输层、网络层和数据链路层。重点讲解了TCP/IP模型与OSI模型的区别,以及TCP、UDP协议的工作原理。此外,还探讨了IP地址的获取方式、DHCP协议、MAC地址的正向和反向ARP过程,以及交换机的转发原理。

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RTC实时时钟(Real_Time Clock)
specified给定,指定
systemctl start: 启动服务
          stop: 停止服务
    restart:重启服务
    enable:设置开机启动
    disable: 禁用服务,开机不启动
    status: 运行状态查看
应用层:提供各种应用程序,抽象语言转换成编码,人机交互的接口
表示层:编码转化成二进制
会话层:维持网络应用和网路服务器之间会话连接
传输层:端到端的传输 应用到应用之间的传输 真实的端口号是1到65535 1到1023的端口号是知名端口号 sportdport
网络层:通过ip地址,实现主机之间的逻辑地址
         获取DIP的方法
        1.直接知道服务器的IP地址
        2.通过域名直接访问
3.通过应用程序访问
4.通过广播获取目标IP地址
数据链路层 :将二进制转换成电信号。
正向ARP
     通过MAC地址进行物理寻找
     首先 主机以广播的形式发送ARP请求报文。基于已知的IP地址获取MAC地址
      所有收到的广播帧的设备都会先将数据包中的源IP地址和源MAC地址的对应关系记录在本地的ARP缓存表
      
反向ARP 通过MAC地址获取ip地址
免费ARP:利用的是正向ARP的工作原理,只不过请求的IP地址是自己的
1.自我介绍
2.检测地址冲突
TCP:6
UDP:17
物理层:处理或传输电信号
TCP/IP标准四层模型
TCP/IP对等五层模型
PDU--协议数据单元
1.报文
2数据段
3.数据包
4.数据帧
5.比特流
OSI中不能跨层封装 TCP/IP模型中可以支持跨层封装 
RIP使用UDP协议 520端口      OSPF:跨四层封装--一般出现在直连路由设备之间比如OSPF协议---89
跨三四层封装---直连交换机之间---stp 分片:把数据包分成小包 MTU最大传输单元 sof帧首定界符
获取IP地址---1.手工获取 2.通过DHCP自动获取 动态主机配置协议
DHCP客户端--广播包--DHCP-Discover
传输层--UDP--SPORT:68 DPORT:67
网络层---IP--SIP:0.0.0.0 DIP:255.255.255.255
数据链路层--以太网·-SMAC:自己的MAC地址 DMAC:全F
交换机的转发原理---交换机收到数据帧之后,先记录源MAC地址和进入接口的对应关系到
MAC地址表中。之后看到数据帧中的目标MAC地址,因为MAC地址全是F,则将进行泛洪
--处交换机泛洪的情况--1.广播帧;2.组播帧;3.未知单薄帧

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