
Java
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时而聒噪,时而安静,时而袅袅升烟。
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OOP-面向对象编程
每学习一次都有不同体会 三大特征:封装、继承、多态 或四大特征:抽象、封装、继承、多态 首先,要知道什么是对象。万物皆对象啊。对象就是一个自包含的实体,可以用一组可识别的特性和行为(也称属性和功能)来标识。通俗点就是:对象是 具有(n*特性+m*行为) 的实体。 一、类与实例 类:具有相同的属性和功能的对象的抽象的集合。通俗点,类是从几个对象中抽出来的公共部分,类=n*特性+m*行原创 2016-03-07 16:19:59 · 654 阅读 · 0 评论 -
UML类图知识学习
类图有一下几种关系: 泛化(Generalization)、实现(Realization)、关联(Association)、聚合(Aggregation)、组合(Composition)、依赖(Dependency)1、泛化:是一种继承关系,表示一般与特殊的关系,它制定了子类如何特化所有父类的特征和行为。eg:老虎是动物的一种。 代码体现:类的继承 箭头指向:带三角箭头的实线,箭头指向父类原创 2016-03-03 16:32:51 · 542 阅读 · 0 评论 -
深入理解JVM—JVM内存模型
原文:http://www.cnblogs.com/dingyingsi/p/3760447.html 我们知道,计算机CPU和内存的交互是最频繁的,内存是我们的高速缓存区,用户磁盘和CPU的交互,而CPU运转速度越来越快,磁盘远远跟不上CPU的读写速度,才设计了内存,用户缓冲用户IO等待导致CPU的等待成本,但是随着CPU的发展,内存的读写速度也远远跟不上CPU的读写速度,转载 2017-01-13 16:42:38 · 447 阅读 · 0 评论