利用turnservre实现p2p 穿网

目前大部分网络环境里设备都是在nat后面,目前最为热的3g/4g网络,所有手机终端都是在内网里面,  如上图,ClientA, ClientB, Nat后面的设备并不能直接实现数据通信, 所以出现了很多种nat穿越技术, 以实现nat后面的设备如ClientA, ClientB能直接实现相互访问, 实现内网设备clientA, clientB数据直接通信,  turn方法是一种可靠的依靠服务器中转的nat穿越方法, turn 实现有种模式,基于udp模式和基于tcp模式。

Turn方法分为client模式和server模式,本文中是设备当做server模式实现。

 

 

  1. Client发起一个向Server的tcp连接
  2. Client首先发一个allocation请求, 请求server分配一个中继地址
  3. server应答失败,需要带用户名和密码,并返回一个nonce
  4. Client再次发送allocation请求,并带上用户名,和密码,请求分配中继地址
  5. Server应答成功,返回中继地址如上 10.1.1.3:5050
  6. Client 向server请求创建和地址为10.1.1.6的peer的权限
  7. Server回复成功后,client和peer之间可互相传送数据
  8. PeerClientServer上的中继地址发起tcp连接
  9. Server接收到peer的连接请求后,也在控制连接上向ClientConnectionAttempt并附带上ConnectionID
  10. Client建立一个新的到server 3478端口的tcp数据连接
  11. Client在此tcp数据连接上发出ConnectBind命令,携带ConnectID
  12. Server根据ConnectID找到Peer的地址,回复ConnectBind Reponse
  13. Client向Server发裸数据
  14. Server 收到数据后,转发给对应的peer
  15. Peer向Server转发数据
  16. Server转发数据对对应的Client

这样就实现了Peer和设备之间的通信,由turnserver给turnclient分配的中继地址进行中转。

 

turnser 下载地址http://turnserver.sourceforge.net/,可能还需要下载libevent编译

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