目前大部分网络环境里设备都是在nat后面,目前最为热的3g/4g网络,所有手机终端都是在内网里面, 如上图,ClientA, ClientB, Nat后面的设备并不能直接实现数据通信, 所以出现了很多种nat穿越技术, 以实现nat后面的设备如ClientA, ClientB能直接实现相互访问, 实现内网设备clientA, clientB数据直接通信, turn方法是一种可靠的依靠服务器中转的nat穿越方法, turn 实现有种模式,基于udp模式和基于tcp模式。
Turn方法分为client模式和server模式,本文中是设备当做server模式实现。
- Client发起一个向Server的tcp连接
- Client首先发一个allocation请求, 请求server分配一个中继地址
- server应答失败,需要带用户名和密码,并返回一个nonce
- Client再次发送allocation请求,并带上用户名,和密码,请求分配中继地址
- Server应答成功,返回中继地址如上 10.1.1.3:5050
- Client 向server请求创建和地址为10.1.1.6的peer的权限
- Server回复成功后,client和peer之间可互相传送数据
- Peer向Client在Server上的中继地址发起tcp连接
- Server接收到peer的连接请求后,也在控制连接上向Client发ConnectionAttempt并附带上ConnectionID
- Client建立一个新的到server 3478端口的tcp数据连接
- Client在此tcp数据连接上发出ConnectBind命令,携带ConnectID
- Server根据ConnectID找到Peer的地址,回复ConnectBind Reponse
- Client向Server发裸数据
- Server 收到数据后,转发给对应的peer
- Peer向Server转发数据
- Server转发数据对对应的Client
这样就实现了Peer和设备之间的通信,由turnserver给turnclient分配的中继地址进行中转。
turnser 下载地址http://turnserver.sourceforge.net/,可能还需要下载libevent编译