你还在用模拟器测试Android应用吗?OUT了,教你用真机测试(原创)

本文介绍如何使用adbWireless实现在真实设备上调试Android应用程序,包括adbWireless的配置及使用方法,帮助开发者提高测试效率。

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趁热打铁,刚写完一篇博客,再写一篇,上篇写的Android第三方应用分享微信,写的非常详细,相信你看了觉得会有收获,很基础的东西,牛人略过 Android第三方应用分享到微信

模拟器慢死了开发者们都知道了吧,今天教你用真机调试应用.

首先,配置Android adb  Android adb的配置 ,然后下载一个APP 名字叫adbWireless  对了  用他的前提是你的Android手机必须拥有root权限了,否则免谈,没有root的,先去root吧,文章最后我会把这个软件的下载地址给大家,安装上之后,确保你的电脑和你的手机用的同一个局域网(应该是这样的),点击软件大大的按钮,出现 adb connect xxx.xx.xxx.xx, 后面的是个ip地址,你在命令行下输入手机上的adb connect xxx.xx.xxx.xx,回车,命令行会出现connected to xx.xx.xx.x:5555  说明已经连接上了,可以用真机测试了,不信你就试试,用了真机,你就再也不想用模拟器测试了

 ps:这个软件我在用的时候,有时候会出现断开连接的情况,这时候你在命令行里在输入adb connect xxx.xx.xxx.xx,就行了,有时候也会出现unable connect的情况,这时候就重启手机上adbWireless 软件,应该就可以了,基本就是这个样子

我缺下载分,我都花钱买下载次数,我却依然设置的下载分数为0,多么为大家着想啊

adbWireless下载链接



<think>我们正在讨论如何在Android Studio中现两台真之间的联网同步信息。这际上是一个关于Android网络编程的问题,而是特定于Android Studio的功能。Android Studio是开发环境,而现设备间通信需要在应用代码中使用网络技术。 根据用户意图,我们需要现的是两台设备(真)之间的信息同步。常见的现方式包括: 1. 使用传统的客户端-服务器(C/S)架构:设备通过连接到一个共同的服务器来进行信息交换。 2. 使用点对点(P2P)通信:如通过Wi-Fi Direct、蓝牙等直接连接,或者通过UDP广播(在同一个局域网内)发现对方并通信。 考虑到用户提到的是“联网同步”,我们假设设备都连接到了同一个网络(例如同一个Wi-Fi)。下面我们介绍一种基于TCP/IP的客户端-服务器模式现简单信息同步的方法。 步骤概述: 1. 其中一台设备作为服务器端,监听特定端口。 2. 另一台设备作为客户端,连接到服务器端设备的IP地址和端口。 3. 建立连接后,双方可以通过Socket发送和接收数据。 注意:由于设备通常处于动态IP环境(如DHCP),我们需要一种方式让客户端知道服务器的IP地址。一种简单的方法是让用户手动输入,或者在局域网内使用广播来发现。 这里我们采用一个简单的例子:让用户输入服务器的IP地址。 现步骤: 一、服务器端(在Android应用中): 1. 在服务器设备上,启动一个服务线程,在指定的端口(如12345)上监听。 2. 当有客户端连接时,创建一个新的线程来处理该客户端的通信。 二、客户端(在另一台Android设备上): 1. 用户输入服务器端的IP地址(和端口)。 2. 客户端尝试连接到该IP和端口。 三、通信: 使用DataInputStream和DataOutputStream来发送和接收字符串消息。 代码示例: 服务器端代码(在服务器设备上运行): ```java // 在后台线程中执行 new Thread(new Runnable() { @Override public void run() { try { ServerSocket serverSocket = new ServerSocket(12345); while (true) { Socket clientSocket = serverSocket.accept(); // 为新连接创建一个线程处理 new Thread(new ClientHandler(clientSocket)).start(); } } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } } }).start(); // 处理客户端连接的线程 private static class ClientHandler implements Runnable { private Socket socket; public ClientHandler(Socket socket) { this.socket = socket; } @Override public void run() { try { DataInputStream input = new DataInputStream(socket.getInputStream()); DataOutputStream output = new DataOutputStream(socket.getOutputStream()); // 读取客户端发送的消息 String message = input.readUTF(); // 处理消息(例如,更新UI或存储) // ... // 可以回复客户端 output.writeUTF("Received: " + message); // 关闭连接 socket.close(); } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } } } ``` 客户端代码(在客户端设备上运行): ```java // 假设用户输入了服务器IP(如192.168.1.100) String serverIp = "192.168.1.100"; int port = 12345; new Thread(new Runnable() { @Override public void run() { try { Socket socket = new Socket(serverIp, port); DataOutputStream output = new DataOutputStream(socket.getOutputStream()); // 发送消息 output.writeUTF("Hello from client!"); DataInputStream input = new DataInputStream(socket.getInputStream()); String response = input.readUTF(); // 处理服务器响应 // ... socket.close(); } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } } }).start(); ``` 注意: 1. 需要在AndroidManifest.xml中添加网络权限: <uses-permission android:name="android.permission.INTERNET" /> 2. 由于网络操作能在主线程中进行,必须使用后台线程。 3. 应用中,需要处理连接断开、错误处理等。 另外,如果两台设备在同一个局域网(比如通过互联网),那么服务器设备需要有一个公网IP,并且路由器需要做端口转发(这通常)。因此,对于互联网环境,通常需要一个中间服务器(云服务器)来转发消息。 如果设备在同一个局域网内,可以通过UDP广播来发现服务器IP。这里再展开。 以上是一个基础的现方案。对于更复杂的同步需求(如时性、大量数据、多设备),可能需要使用更高级的技术,如WebSocket、MQTT协议等。 相关问题: 1. 如何Android设备在同一个局域网内的自动发现(而需要手动输入IP)? 2. 在Android中,除了Socket,还有哪些方式可以现设备间的时通信? 3. 如何保证设备间通信的安全性(加密)? 4. 如何现多台设备(超过两台)之间的信息同步? 5. 如果设备在同一个局域网,如何现通信?</think>### Android Studio现两台真联网同步信息的方法 现两台Android间的信息同步主要涉及网络通信技术,以下是具体步骤和代码示例: #### 1. **网络基础配置** - 确保两台设备连接**同一局域网**(相同WiFi) - 在`AndroidManifest.xml`添加网络权限: ```xml <uses-permission android:name="android.permission.INTERNET" /> <uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_WIFI_STATE" /> ``` #### 2. **现通信的核心方案** ##### 方案1:TCP Socket通信(推荐) **服务器端代码**(一台设备作为主): ```java // 在AsyncTask或线程中执行 try { ServerSocket serverSocket = new ServerSocket(8080); // 监听端口 Socket clientSocket = serverSocket.accept(); // 等待客户端连接 // 获取输入输出流 BufferedReader in = new BufferedReader(new InputStreamReader(clientSocket.getInputStream())); PrintWriter out = new PrintWriter(clientSocket.getOutputStream(), true); // 接收消息 String message = in.readLine(); Log.d("SERVER", "Received: " + message); // 发送响应 out.println("ACK: " + message); // 关闭连接 clientSocket.close(); serverSocket.close(); } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } ``` **客户端代码**(另一台设备): ```java try { Socket socket = new Socket("192.168.1.100", 8080); // 服务器IP地址 PrintWriter out = new PrintWriter(socket.getOutputStream(), true); BufferedReader in = new BufferedReader(new InputStreamReader(socket.getInputStream())); // 发送消息 out.println("Hello from Client!"); // 接收响应 String response = in.readLine(); Log.d("CLIENT", "Server response: " + response); socket.close(); } catch (UnknownHostException e) { e.printStackTrace(); } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } ``` ##### 方案2:HTTP REST API 使用Retrofit库现(需添加依赖`implementation 'com.squareup.retrofit2:retrofit:2.9.0'`): ```java // 接口定义 public interface SyncService { @POST("sync") Call<ResponseBody> sendData(@Body SyncData data); } // 数据模型 public class SyncData { private String message; // getters/setters } // 客户端调用 Retrofit retrofit = new Retrofit.Builder() .baseUrl("http://192.168.1.100:8080/") // 服务器IP .build(); SyncService service = retrofit.create(SyncService.class); service.sendData(new SyncData("Hello")).enqueue(...); ``` #### 3. **设备发现与IP获取** ```java // 获取本IP地址 WifiManager wifiMgr = (WifiManager) context.getSystemService(WIFI_SERVICE); WifiInfo wifiInfo = wifiMgr.getConnectionInfo(); int ipAddress = wifiInfo.getIpAddress(); String ip = String.format("%d.%d.%d.%d", (ipAddress & 0xff), (ipAddress >> 8 & 0xff), (ipAddress >> 16 & 0xff), (ipAddress >> 24 & 0xff)); ``` #### 4. **数据同步策略** - **时同步**:建立长连接(WebSocket) - **批量同步**:定时发送数据包 - **冲突解决**:使用时间戳或版本号: ```java public class SyncItem { private String id; private String content; private long timestamp; // 冲突时取最新值 } ``` #### 5. **测试注意事项** 1. 关闭防火墙/安全软件 2. 使用设备(模拟器网络隔离) 3. 通过`adb logcat`查看日志 4. 先在同一设备上测试客户端/服务端 #### 6. **完整流程示例** 1. 设备A启动TCP服务端 2. 设备B获取设备A的IP地址(手动输入或扫描) 3. 设备B连接设备A的指定端口 4. 设备B发送JSON格式数据: ```json {"type":"message", "content":"Hello", "timestamp":1620000000} ``` 5. 设备A接收并广播给其他设备 > **关键点**:确保设备在同一子网,避免使用`localhost`或`127.0.0.1`,需使用际局域网IP[^3][^4]。 --- ### 相关问题 1. 如何现多台设备(超过两台)的时数据同步? 2. 设备在同一局域网时如何建立通信? 3. Android网络通信中如何保证数据安全性(加密)? 4. 如何处理网络断开时的数据同步冲突? 5. 有哪些适合Android设备间通信的第三方库(如MQTT)? [^1]: 关于Gradle联网问题的参考 [^2]: Gradle文件同步的重要性 [^3]: 真模拟器开发注意事项 [^4]: Gradle在Android中的核心作用
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