C++ 高级篇(四)—— 类型转换高级

本文详细介绍了C++中的四种类型转换操作符:reinterpret_cast、static_cast、dynamic_cast 和 const_cast,以及它们在类和指针转换中的应用和区别。同时,提到了typeid操作符用于获取表达式的类型信息。

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目前为止,我们一直使用传统的类型转换符来进行简单对象的类型转换。例如,要把一个double类型的浮点型数字转换为int 的整型数字,我们是这样做的:

int i;
double d;
i = (int) d;

或者

i = int (d);

这样做对基本数据类型时没问题的,因为基本数据类型的转换已经有标准的定义。同样的操作也可以被在类或类的指针上,因此以下例子中的写法也是没有问题的:

    // class type-casting
    #include <iostream.h>
    
    class CDummy {
        int i;
    };
    
    class CAddition {
        int x,y;
      public:
        CAddition (int a, int b) { x=a; y=b; }
        int result() { return x+y;}
    };
    
    int main () {
        CDummy d;
        CAddition * padd;
        padd = (CAddition*) &d;
        cout << padd->result();
        return 0;
    }
		
 

虽然以上程序在C++中是没有语法错误的(多数编译器甚至不会产生警告信息),但这段程序没有什么实际的逻辑意义。我们使用了CAddition 的成员函数result 而没有定义一个相应的该类的对象:padd 并不是一个对象,它只是一个指针,被我们赋值指向一个毫无关系的对象的地址。当在程

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