流体模拟-项目方向

本文详细介绍了流体模拟的基本原理和在实际项目中的应用,涵盖了从数值方法到GPU加速的计算优化,同时讨论了如何将流体模拟技术整合到游戏、视觉特效等不同场景中,实现逼真的水流、烟雾等效果。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

一步步从方腔的LBM走到了现在,回顾下项目的成长:

--------------   单相流  --------------      --------------   二相流  --------------     --------------   温度流  --------------

方腔
                

自由表面
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