c++中关于模板的typename和class的区别

本文探讨了在C++模板声明中,class和typename的使用。虽然两者在声明模板类型参数时等价,但当需要在模板内部解析依赖于模板参数的类型时,必须使用typename来明确表示这是一个类型,避免编译器将其误认为是静态成员。总结了typename在解决类型成员二义性问题中的作用。

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我们都知道,在STL中基本上都使用了模板类的声明,即template。在模板类的声明中,我们有两种方式:

template <class T>
template <typename T>

在这里,class和typename是相同的。也就是说,在声明一个template type parameter(模板类型参数)的时候,class和typename意味着 完全相同的东西。

但是,在C++中,有的时候必须要使用typename.下面我们列举下面一个例子。

关键字typename被用来作为型别之前的标识符号。

template <class T>
class MyClass{
    typename T::SubType * ptr;
    ...
};

 在这里,typename指出SubType是class T中定义的一个类别,因此ptr是一个指向T::SubType型别的指针。如果没有关键字typename,SubType会被当成一个static成员,于是

T::SubType * ptr

 会被解释为型别T内的数值SubType与ptr的乘积。

因此如果要在函数模板内部使用在类中定义的类型成员(SubType):

class Q{
    typedef int SubType;
    ...
};

必须在该成员名前加上typename关键字,以告知编译器将T:SubType当做类型而不是静态成员:


                
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