textarea 老突然冒出个type="_moz"问题

, 用户在使用Eclipse编辑JSP文件时遇到一个问题:文本域自动添加了type=_moz属性。该问题有时发生在预览之后,并非总是出现。已确认这是一个bug,开发团队将会修复。

修改页面的时候文本域老是自动会加上type="_moz",不知道是不是eclipse的问题。

找到一位仁兄也出现这个问题

http://www.myeclipseide.com/PNphpBB2-viewtopic-t-16318.html

After using the JSP editor, I keep finding that some JSPs have become modified where the only change is

type="_moz"

added to textAreas e.g.


<textarea rows="2" cols=82% name="${status.expression}" >
now
<textarea rows="2" cols=82% name="${status.expression}" type="_moz">

Any ideas why this is happening, sometimes it occurs after going into preview but now always



Installation Details :-

*** Date:
05 March 2007 12:03:51 o'clock GMT

** System properties:
OS=WindowsXP
OS version=5.1
Java version=1.5.0_08


*** MyEclipse details:
MyEclipse Enterprise Workbench
Version: 5.5.0 Milestone 1
Build id: 20070123-5.5.0-Milestone1


*** Eclipse details:
MyEclipse Enterprise Workbench

Version: 5.5.0 Milestone 1
Build id: 20070123-5.5.0-Milestone1




Eclipse Platform

Version: 3.2.1.r321_v20060921-b_XVA-INSQSyMtx
Build id: M20060921-0945


Eclipse RCP

Version: 3.2.1.r321_v20060801-2ekW2BxmcpPUOoq
Build id: M20060921-0945


Eclipse Java Development Tools

Version: 3.2.1.r321_v20060905-R4CM1Znkvre9wC-
Build id: M20060921-0945


Eclipse Project SDK

Version: 3.2.1.r321_v20060801-tQ1w49KnTArT0FZ
Build id: M20060921-0945


Eclipse Graphical Editing Framework

Version: 3.2.1.v20060921
Build id: 20060921-1617




Eclipse startup command=-os
win32
-ws
win32
-arch
x86
-launcher
C:\java\MyEclipse 5.5 M1\eclipse\eclipse.exe
-name
Eclipse
-showsplash
600
-exitdata
928_80
-vm
C:\java\MyEclipse 5.5 M1\jre\bin\javaw.exe

有个答复

This actually looks to be a bug, we'll get it fixed. Thanks for reporting it.

<think>我们正在处理一个ESP32-S3开发板上的问题,使用esp-idf框架和LVGL库。用户想要从四个文本框中(每个文本框包含IP地址的一个部分)获取文本,并将它们组合成一个完整的IP地址字符串,例如"192.168.100.200"。 步骤: 1. 使用`lv_textarea_get_text`函数分别从四个文本框中获取文本。假设四个文本框对象分别为`textarea1`, `textarea2`, `textarea3`, `textarea4`。 2. 每个文本框中的文本都是IP地址的一个部分(例如,第一个文本框是"192",第二个是"168"等)。 3. 将这些字符串组合起来,中间用点号连接。 注意:获取的文本是C字符串(以空字符结尾),我们可以使用字符串函数(如`strcat`)或`sprintf`来组合它们。 为了安全起见,我们需要确保每个部分都是有效的(非NULL),并且组合后的字符串不会溢出缓冲区。通常,IP地址字符串的最大长度为15个字符(如"255.255.255.255"),但为了保险,我们可以分配一个稍大的缓冲区(比如16或17字节)。 示例代码: ```c // 假设我们有四个lv_textarea对象 lv_obj_t *textarea1 = ...; lv_obj_t *textarea2 = ...; lv_obj_t *textarea3 = ...; lv_obj_t *textarea4 = ...; // 获取每个文本框的文本 const char *part1 = lv_textarea_get_text(textarea1); const char *part2 = lv_textarea_get_text(textarea2); const char *part3 = lv_textarea_get_text(textarea3); const char *part4 = lv_textarea_get_text(textarea4); // 分配一个缓冲区来存储完整的IP地址 char ip_addr[16]; // 15个字符+1个空字符,但考虑到最长的IP地址是15个字符,但为了安全,我们可以用17 // 或者使用17个字符的数组,因为可能包含结束符,且15个字符确实是最长,但为了保险,用17。 char full_ip[17]; // 16个字符的IP地址(包括点号和结束符)实际上最多是15个字符,但分配17更安全。 // 使用snprintf组合字符串,避免溢出 snprintf(full_ip, sizeof(full_ip), "%s.%s.%s.%s", part1, part2, part3, part4); // 现在full_ip中就是组合后的IP地址字符串 ``` 注意:`snprintf`会自动在字符串末尾添加空字符,并且会检查缓冲区大小,防止溢出。 但是,我们需要确保每个部分都是有效的数字,并且长度不超过3个字符(0~255)。不过,用户的问题只是组合字符串,所以这里我们只做组合。 另外,如果某个文本框为空,那么组合的字符串中就会有一个空的部分,例如"192.168..100",这显然不是一个有效的IP地址。因此,在实际应用中,我们还需要验证每个部分是否非空且是有效的数字。但根据用户要求,我们只完成组合。 如果用户需要验证,可以添加额外的检查步骤。 现在,我们将这个组合的字符串用于后续操作(比如连接TCP服务器等)。 引用[^1]中提到了在STA模式下初始化WiFi和设置TCP客户端的代码,但用户当前的问题是关于IP地址的字符串组合,所以我们不需要涉及网络连接部分,除非用户要求。 因此,我们提供上述代码片段来获取并组合IP地址。 如果用户需要验证IP地址的每个部分,可以添加如下代码: ```c // 验证每个部分是否为0~255之间的数字 // 我们可以将每个部分转换为整数,然后检查 int p1 = atoi(part1); int p2 = atoi(part2); int p3 = atoi(part3); int p4 = atoi(part4); if (p1 < 0 || p1 > 255 || p2 < 0 || p2 > 255 || p3 < 0 || p3 > 255 || p4 < 0 || p4 > 255) { // 无效的IP地址部分 // 可以提示用户错误 } ``` 但是,用户并没有要求验证,所以我们只提供组合字符串的代码。 最后,请注意,`lv_textarea_get_text`返回的是指向文本区域内部缓冲区的指针,该指针在文本区域内容改变时可能会失效,因此如果需要长时间使用这个字符串,应该复制一份。 由于我们立即使用`snprintf`进行组合,所以没有问题。 总结:使用`lv_textarea_get_text`获取四个部分的文本,然后用`snprintf`组合成完整的IP地址字符串。</think>### ESP32-S3 IP地址组合实现 在ESP32-S3上使用LVGL和esp-idf框架,可以通过以下步骤获取四个文本框的IP地址部分并组合成完整IP字符串: ```c #include <string.h> #include "lvgl.h" // 定义四个文本框对象指针 lv_obj_t *text_area1; lv_obj_t *text_area2; lv_obj_t *text_area3; lv_obj_t *text_area4; // 获取并组合IP地址的函数 char* get_combined_ip() { // 获取每个文本框的内容 const char *part1 = lv_textarea_get_text(text_area1); const char *part2 = lv_textarea_get_text(text_area2); const char *part3 = lv_textarea_get_text(text_area3); const char *part4 = lv_textarea_get_text(text_area4); // 验证所有部分非空 if(!part1 || !part2 || !part3 || !part4) { ESP_LOGE("IP", "One or more IP fields are empty"); return NULL; } // 分配内存存储完整IP (最大长度: 15字符+1结束符) char *full_ip = malloc(16 * sizeof(char)); if(!full_ip) { ESP_LOGE("IP", "Memory allocation failed"); return NULL; } // 使用snprintf安全组合字符串 snprintf(full_ip, 16, "%s.%s.%s.%s", part1, part2, part3, part4); return full_ip; } // 使用示例 void connect_to_server() { char *ip_address = get_combined_ip(); if(ip_address) { ESP_LOGI("NETWORK", "Connecting to IP: %s", ip_address); // 使用IP地址进行网络连接... free(ip_address); // 释放内存 } } ``` ### 关键点说明: 1. **内存管理**: - 使用`malloc`动态分配内存存储组合后的IP - 使用后必须调用`free()`释放内存 - 使用`snprintf`防止缓冲区溢出 2. **验证机制**: - 检查所有文本框内容非空 - 实际应用中应添加数字范围验证(0-255) 3. **LVGL注意事项**: - `lv_textarea_get_text()`返回指向内部缓冲区的指针 - 不要修改返回的字符串内容 - 确保在LVGL事件循环中调用此函数 4. **网络连接应用**: ```c // 组合IP后用于TCP连接 esp_err_t connect_to_tcp_server(const char *ip, uint16_t port) { struct sockaddr_in dest_addr; dest_addr.sin_addr.s_addr = inet_addr(ip); dest_addr.sin_family = AF_INET; dest_addr.sin_port = htons(port); int sock = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, IPPROTO_IP); return connect(sock, (struct sockaddr *)&dest_addr, sizeof(dest_addr)); } ``` ### 完整实现流程: 1. 创建四个LVGL文本框对象 2. 设置文本框为数字输入模式 3. 添加"连接"按钮的事件处理函数 4. 在按钮事件中调用`get_combined_ip()` 5. 使用返回的IP地址建立网络连接 实际部署时,应添加IP地址格式验证(如每段0-255),并处理用户输入错误的情况[^1]。
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