<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?><rss version="2.0"><channel><title><![CDATA[]]></title><description><![CDATA[]]></description><link>https://blog.youkuaiyun.com/zpl891011</link><language>zh-cn</language><generator>https://blog.youkuaiyun.com/</generator><copyright><![CDATA[Copyright &copy; zpl891011]]></copyright><item><title><![CDATA[一起来玩免费的hadoop]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/zpl891011/article/details/24741007</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/zpl891011/article/details/24741007</guid><author>zpl891011</author><pubDate>Tue, 29 Apr 2014 22:18:46 +0800</pubDate><description><![CDATA[<]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[高可用MYSQL学习之路（一）——环境搭建&mysql复制]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/zpl891011/article/details/24668673</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/zpl891011/article/details/24668673</guid><author>zpl891011</author><pubDate>Mon, 28 Apr 2014 21:56:49 +0800</pubDate><description><![CDATA[1.资源概述
由于实验室机器太少，手上z]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[尾递归]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/zpl891011/article/details/24413471</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/zpl891011/article/details/24413471</guid><author>zpl891011</author><pubDate>Thu, 24 Apr 2014 14:48:07 +0800</pubDate><description><![CDATA[1.什么是递归？
递归就是自己调用自己
2.编译器是如何实现递归的？
编译器是通过栈来实现递归，其实编译器也是通过栈来实现函数调用的，为了明白递归，我们先来看看我们的程序是如何实现函数调用的吧。
下面我们看一个函数调用的栗子


int adder(int x,int y)
{
 return x+y;
}

void call()
{
 int x=2;
 int y=3;
 add]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[C++ 异常 与 ”为什么析构函数不能抛出异常“ 问题]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/zpl891011/article/details/20698663</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/zpl891011/article/details/20698663</guid><author>zpl891011</author><pubDate>Fri, 07 Mar 2014 11:25:48 +0800</pubDate><description><![CDATA[原地址：http://www.cnblogs.com/zhyg6516/archive/2011/03/08/1977007.html]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[使用QT Creator查看并调试nginx源码]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/zpl891011/article/details/18556185</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/zpl891011/article/details/18556185</guid><author>zpl891011</author><pubDate>Mon, 20 Jan 2014 15:44:08 +0800</pubDate><description><![CDATA[1.前言
由于原先以前被vs2008以及eclipse宠坏了，vi使用又不熟悉，本来想好好学习nginx源码的我很是拙计，我亟需一个IDE来阅读以及调试源代码，于是我看上了QtCreator，，于是本博文就是介绍如何把nginx源码搞成qt creator工程。
2.建立.pro文件

我们要先学习一下QT Creator的工程文件.pro，因为QTCreator的qmake按照.pro文]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[P2P对等网络读后笔记]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/zpl891011/article/details/14518681</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/zpl891011/article/details/14518681</guid><author>zpl891011</author><pubDate>Fri, 08 Nov 2013 10:52:22 +0800</pubDate><description><![CDATA[作者：赵培龙 日期：2013/11/8

p2p的研究对象


p2p的研究有人说在三个方面:

实现技术通信模式网络拓扑
我认为这三方面主要就是解决2个问题：

如何在p2p网络中找到相应的资源如何从找到的资源里得到资源
就是如何找和如何得到的问题的研究。
之所以分为上面的三个方面，我个人觉得，网络拓扑就主要是为寻找资源做支撑，通信模式主要是为寻找资源和得到资源做支撑，实]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[session和cookie的学习总结]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/zpl891011/article/details/14090533</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/zpl891011/article/details/14090533</guid><author>zpl891011</author><pubDate>Sat, 02 Nov 2013 22:22:24 +0800</pubDate><description><![CDATA[seesion和cookie的使用和学习总结
问题的提出：如何让用户登陆了系统之后，在以后的一段的时间内不再需要登陆认证了呢？
首先要需要知道为什么会有这个问题，我们先来了解一下web服务器和浏览器之间的交互方式。

众所周知，web服务器和浏览器之间都是使用http协议来进行交互的，那么我们就先来简单了解一下http协议吧

http协议是建立在tcp上的一个应用层协议，而且它的消息]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[从现在起，好好写文章]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/zpl891011/article/details/11854879</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/zpl891011/article/details/11854879</guid><author>zpl891011</author><pubDate>Fri, 20 Sep 2013 21:25:16 +0800</pubDate><description><![CDATA[干吧跌]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[内存泄露检测MARK]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/zpl891011/article/details/7776335</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/zpl891011/article/details/7776335</guid><author>zpl891011</author><pubDate>Mon, 23 Jul 2012 17:33:04 +0800</pubDate><description><![CDATA[#include "stdafx.h"
//在main函数所在文件，#include "stdafx.h"下面，添加如下代码：
/////////////////////////////////////////////////////////////////
#ifdef _DEBUG  
#define DEBUG_CLIENTBLOCK new( _CLIENT_BLOCK, __FI]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[流水作业调度问题(转)]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/zpl891011/article/details/6898654</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/zpl891011/article/details/6898654</guid><author>zpl891011</author><pubDate>Sun, 23 Oct 2011 19:31:50 +0800</pubDate><description><![CDATA[流水作业调度问题（不能直接使用动态规划法的例子）


流水作业调度的定义：

设有n个作业，每一个作业i均被分解为m项任务:

Ti1, Ti2, ┅ , Tim(1≤i≤n，故共有n×m个任务)，

要把这些任务安排到m台机器上进行加工。

如果任务的安排满足下列3个条件，

则称该安排为流水作业调度：

1. 每个作业i的第j项任务Tij (1≤i≤n, 1≤j≤]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[全面剖析《自己动手写操作系统》的pmtest1.asm （转）]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/zpl891011/article/details/6832733</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/zpl891011/article/details/6832733</guid><author>zpl891011</author><pubDate>Thu, 29 Sep 2011 09:49:42 +0800</pubDate><description><![CDATA[段机制轻松体验 
内存寻址： 
实模式下的内存寻址： 
让我们首先来回顾实模式下的寻址方式 
段首地址×16＋偏移量 ＝ 物理地址 
为什么要×16？因为在8086CPU中，地址线是20位，但寄存器是16位的，最高寻址64KB，它无法寻址到1M内存。于是，Intel设计]]></description><category></category></item></channel></rss>