何为Texture何为Material
Texture(纹理),偏向图,通过字面意思,纹身..通俗的讲为物体在白色漫射光照下,各点的反射率。
Material(材质),偏向属性,物体在环境光、漫射光、直射光甚至自发光照射下的反射率
例子:比如石灰,在白色光照射下,它是白色的。但是在红色光照射下,它是红色的。那么我们说石灰是白色,还是红色?
再比如,地板的纹理+石灰的材质,那么也就是在白色光照下,我们看到的是白色的地板,但是在红色光照下,看到的是红色的地板。
说白了:材质和纹理都只是“颜色”而已。
从另外一个角度讲,纹理是静态的和表面的,不会因为外界变化而变化,就跟纹身一样,外界环境怎么变,它还是那样
材质是动态的和本质的,会因为外界如光照的变化而产生变化
本文深入解析了纹理(Texture)与材质(Material)的概念,纹理被视为物体在特定光照条件下的反射特性,而材质则包含了物体在不同光源照射下反射率的变化。文章通过具体实例,如石灰在不同光照条件下的颜色变化,以及地板的纹理与材质如何共同作用于最终视觉效果,阐述了两者之间的区别与联系。
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