形状贴图

P2的形状贴图


到目前为止,我们一直使用p2DebugDraw实现P2物理模拟效果的可视化输出。而在真正的游戏当中,物理对象需要对应的游戏图像素材来呈现,所以使用图像对刚体形状进行贴图,是1个必不可少的步骤。贴图过程,实际上就是根据物理模拟后刚体的信息,实时更新图像信息材料的坐标和角度。详细第将,可以分为以下几个步骤:

1、保存刚体与图像素材的对应关系

2、遍历world中所有的刚体,查找拥有自定义素材属性的刚体

3、根据刚体信息,实时更新对应图像素材的坐标和角度

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值