sdut 2161 Simple Game 博弈

本文探讨了尼姆游戏的一种变种玩法,即允许玩家每次从最多三堆石子中取石子的情况下的获胜策略。通过对必败状态的观察与分析,文章揭示了一个有趣的规律:只要二进制表示下某位的1的数量不是4的倍数,先手玩家就能通过特定策略确保胜利。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

题意:

N堆石子,每堆有ai个,轮流取,每次最多从3堆石子中取(可以取不同)。问先手是否能必胜

分析:

最普通的尼姆游戏是从1堆中取,本题是从3堆中取,推广成k堆呢?

对于尼姆博弈我们的做法是把所有的数异或最后判断最后值是否大于0

对于本题的必败态有:

1 1 1 1       2 2 2 2      3 3 3 3      1 2 3 3 3      1 3 4 4 4     1 5 6 6 6     2 4 6 6 6     2 5 7 7 7     1 1 2 2 3 3     1 1 1 2 2 2 3

可以发现如果是4堆切数目一样的数那么一定是必败态,而且把一个必败态对应的石子进行移动就会获得新的必败态

如 3 3 3 3---》 1 2 3 3 3 ---》1 1 2 2 3 3---》1 1 1 2 2 2 3

把每个数转化成二进制来看发现一个规律 :只要二进制某一位出现1的数目不是4=(1+3)的整数倍就先手赢

例如:

1  1  1  1

第三位

第二位

第一位

 

0

0

1

 

0

0

1

 

0

0

1

 

0

0

1

Sum

0

0

4

1 2 3 3 3

0

0

1

 

0

1

0

 

0

1

1

 

0

1

1

 

0

1

1

Sum

0

4

4

1 2 2 2 2

0

0

1

 

0

1

0

 

0

1

0

 

0

1

0

 

0

1

0

Sum

0

4

1


所以先手的策略就是把每一位上的数字和都搞成3+1的倍数。

怎么搞呢:找到最高的和不是3+1倍数的那一位,假设是有N个1,挑N%(3+1)个数字,把这一位的1变成0,那么这些数字的剩下几位就可以任自己决定了。

然后往低位一位位移过去,如果某一位上就算怎么改都到不了3+1的倍数,就挑几个当前位为1的数字进来,把1变成0,那可控数字就增加了,最多可以增加到3个,那3个可控数字就肯定可以把剩下的任意一位上的和搞成3+1倍数。


推广到每次取k堆也是一样的做法就是把3替换成k

ACcode:

#include <bits/stdc++.h>
using namespace std;
#define maxn 10005
int bin[15];
int main(){
    int loop,n;
    scanf("%d",&loop);
    while(loop--){
        scanf("%d",&n);
        memset(bin,0,sizeof(bin));
        for(int i=0;i<n;++i){
            int t;
            scanf("%d",&t);
            for(int i=0;t;++i){
                if(t%2)bin[i]++;
                t/=2;
            }
//            for(int j=0;j<4;++j)cout<<bin[j]<<' ';cout<<'\12';
        }
        int flag=true;
        for(int i=0;flag&&i<15;++i)if(bin[i]%4)flag=false;
        if(flag)puts("No");
        else puts("Yes");
    }
    return 0;
}




### SDUT PTA 编程题解与在线评测系统使用说明 #### 关于SDUT PTA在线评测系统的概述 SDUT PTA(Programming Teaching Assistant)是一个面向学生学习编程的在线评测平台,主要用于支持山东理工大学计算机科学及相关专业的课程教学。该平台提供了丰富的练习题目以及自动化的测试机制,帮助学生巩固所学的知识并提升实际编程能力[^1]。 #### 如何使用SDUT PTA在线评测系统? 以下是关于如何有效利用SDUT PTA进行编程训练的关键要点: 1. **注册账号** 学生需通过学校指定的方式完成账户注册,并登录到对应的班级页面参与作业提交和考试活动。 2. **熟悉界面布局** 登录后可以看到左侧导航栏包含了“我的作业”、“公开试题”等功能模块;右侧则显示具体任务列表及其状态信息(未做/已交/得分情况)。点击某道题目可以查看其详细描述、样例输入输出以及其他提示内容[^2]。 3. **编写代码并调试** 对于像“计算1到n的和”的简单问题,可以直接采用如下C语言实现方式来解决: ```c #include<stdio.h> int main(){ int n, sum=0; scanf("%d",&n); for(int i=1;i<=n;i++) { sum +=i; } printf("%d\n",sum); return 0; } ``` 此段代码实现了基本的功能需求——读取用户输入的一个正整数值`n`,并通过循环累加得到最终的结果输出。 4. **提交解决方案** 完成本地开发环境中的编码工作之后,在网页端找到对应位置上传源文件或者直接粘贴文本框内的代码片段即可发起评测请求。注意遵循每道题目的特殊约束条件比如时间复杂度限制等规定。 5. **分析反馈结果** 提交完成后会迅速获得运行状况报告,如果存在错误,则应仔细阅读报错消息重新审视自己的逻辑是否存在漏洞再尝试修正直至完全正确为止。 #### 常见问题解答 对于初学者来说可能会遇到一些困惑之处,下面列举几个典型场景供参考: - 如果发现即使按照标准答案复制也得不到满分怎么办?可能是因为忽略了某些边界情形处理或者是格式化方面的小失误所致。 - 当面对较复杂的算法类挑战不知道从哪里下手时建议先梳理清楚思路画流程图辅助理解后再动手实践。 - 还有就是保持耐心多试几次不要轻易放弃因为每一次失败都是成长的机会! ###
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