问题描述:
阅读下列程序,写出程序的运行结果。上机时运行程序,与你的预期进行对
照、理解。如果对运行结果和其背后的原理仍不理解,请通过单步执行的手段跟踪理解。
(1)阅读下面两个有静态局部变量的程序,阅读中画出其中各变量的变化过程,以掌握静态变
量的存储特征,对照实际运行结果检验学习成果。必要时记得看书及课件。
#include <iostream>
using namespace std;
int f(int n);
int main()
{
cout<<f(5)<<" ";
cout<<f(8)<<endl;
return 0;
}
int f(int n)
{
static int a=2;
int b=0;
a+=n;
b+=a;
return b;
}
预计运行结果是:7 10
实际运行结果是:
我没有注意到a是静态变量所以判断错误。
#include <iostream>
using namespace std;
int func (int a, int b)
{
static int m=0, i=2;
i+=m+1;
m=i+a+b;
return m;
}
int main()
{
int k=4, m=1, p;
p=func(k, m);
cout<<p<<endl;
p=func(k, m);
cout<<p<<endl;
return 0;
}
预计运行结果是:8 17
实际运行结果是:
有了上次的教训我这次终于对了!!!
今后要多多注意静态变量。
因为static变量也就是静态变量,在程序运行过程中被声明后就会一直保存在内存里,所以只能声明一次,第二次再访问那个函数时,给静态变量声明同时赋值的语句就不再执行了,而静态变量的值始终保存在内存里,也就是上次改变以后的值。
没有static修饰的函数中的变量,只在函数被执行时占用内存,函数执行完毕后就被销毁,数据也就不存在了,所以每次都要声明,值也就不会变。