关于UNICODE中使用CString::GetLength()的注意

本文探讨了CString::GetLength()在ASCII与Unicode环境中的不同表现,并提供了一段增强通用性的代码示例,确保在Unicode环境下正确获取字符串长度。

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在ASCII中使用CString::GetLength()的话,貌似没得问题,但是在Unicode中使用CString::GetLength()时,返回的是字符数而不是字节数....但是我们知道在Unicode中字节数=字符数*2。

所以可以在程序中层架如下代码来增强通用性:

int length = str.GetLength();

#ifdef _UNICODE

   length *= sizeof(TCHAR);

#endif

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