链表分为多种!
顺序链表,单链表,循环链表,还有就是双向链表了。
一般感觉用得比较多的还是单链表....
单链表与顺序链表的不同之处在于
1.单链表 可以动态的分配内存,动态存储,且一般来说插入与删除用到单链表,因为这样其算法时间复杂度会稍好,不会像顺序链表一样,还要不断的移动数据而耗费时间。
2.顺序链表,主要是用于固定长度的链表,并且可以指定查找到某个下标的元素,而这相对于单链表来说,查找的话需要遍历链表,但是单表可以通过改善,达到找到指定长度的那个节点元素,例如可在节点中设置一个长度变量。
插一段代码:
#include<stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <malloc.h>
#include <memory.h>
#define LIST_INIT_SIZE 100
#define LISTINCREMENT 10
#define OK 1
typedef struct
{
int *p;
int length;
int listsize;
}RankedList,*pRList;
//实现
int InitList(pRList p);
int ListInsert(pRList p,int i,int e);
int ListDelete(pRList p,int i);
void MergeList(RankedList m,RankedList n,pRList p); //合并
int GetElem(pRList p,int i); //查找
#include "RL.h"
int main(int argc,char* argv[])
{
int i;
RankedList p;
InitList(&p);
for(i=0;i<200;i++)
ListInsert(&p,i,i);
for(i=0;i<200;i++)
{
if(!(i%10))
printf("\n");
printf("%d ",GetElem(&p,i));
}
return 0;
}
int InitList(pRList pL)
{
pL->p=(int *)malloc(LIST_INIT_SIZE*sizeof(int));
if(!pL->p) //分配失败
exit(-1);
memset(pL->p,0,LIST_INIT_SIZE*sizeof(int)); //calloc
pL->length=0;
pL->listsize=LIST_INIT_SIZE;
return OK;
}
//插入
int ListInsert(pRList pL,int i,int e)
{
int j;
if(i+1<1 || i>pL->length+1)
exit(0);
if(pL->length>pL->listsize)
{
pL->p=(int *)realloc(pL->p,(pL->length+LISTINCREMENT)*sizeof(int));
if(!pL->p)
exit(-1);
pL->listsize+=LISTINCREMENT;
}
for(j=pL->length;j>=i-1;j--)
pL->p[j+1]=pL->p[j];
pL->p[i-1]=e;
++(pL->length);
return OK;
}
//查找
int GetElem(pRList pL,int i)
{
if(i+1<1 || i>pL->length+1)
exit(-1);
return pL->p[i-1];
}
//删除
int ListDelete(pRList pL,int i)
{
int j;
if(i<1 || i>pL->length)
exit(-1);
for(j=i-1;j<pL->length;j++)
pL->p[j]=pL->p[j+1];
--(pL->length);
return OK;
}
//合并
void MergeList(RankedList m,RankedList n,pRList pL)
{
int i=1,j=1,k=0,Lm,Ln,a,b;
Lm=m.length; Ln=n.length;
InitList(pL);
while(i<=Lm && j<=Ln)
{
a=GetElem(&m,i);
b=GetElem(&n,j);
if(a<b)
{
ListInsert(pL,++k,a);
++i;
}
else
{
ListInsert(pL,++k,b);
++j;
}
}
while(i<=Lm)
{
a=GetElem(&m,i++);
ListInsert(pL,++k,a);
}
while(j<Ln)
{
b=GetElem(&m,j++);
ListInsert(pL,++k,j);
}
}
当然这个算法写的有点复杂了,其实后面的那个函数可以再简单