Harmony实现流转开发之音乐播放器跨设备流转

一、场景定义

  • 设备A(手机):正在播放音乐(歌曲《Hello World》,进度 1:20),用户点击“流转”按钮。
  • 设备B(平板):被手机发现并选中,接收音乐状态(歌曲ID、播放进度、音量等),自动启动音乐应用并从 1:20 续播。
  • 核心目标:实现“断点续播”和“无缝体验”,用户无感知设备切换。

二、技术方案

  • 设备发现:通过 DeviceManager 获取平板设备 ID。

  • 状态传递:通过 Want 对象传递音乐播放状态(歌曲 ID、进度、音量)。

  • 音乐续播:平板端接收状态后,调用播放器 API 从指定进度播放。

  • 分布式权限:声明跨设备通信、状态同步等权限。

三、完整代码实现(基于 ArkTS)

Step 1:配置权限(module.json5)
在应用配置文件中声明分布式能力权限:

{
   
   
  "module": {
   
   
    "reqPermissions": [
      {
   
    "name": "ohos.permission.DISTRIBUTED_DEVICE_STATE_CHANGE" }, // 设备状态权限
      {
   
    "name": "ohos.permission.GET_DISTRIBUTED_DEVICE_INFO" },    // 获取设备信息
      {
   
    "name": "ohos.permission.DISTRIBUTED_DATASYNC" },           // 数据同步权限
      {
   
    "name": "ohos.permission.INTERACT_ACROSS_DEVICES" },        // 跨设备交互
      {
   
    "name": "ohos.permission.READ_MEDIA" }                      // 读取媒体文件(播放音乐)
    ],
    "distributedNotificationEnabled": true, // 允许分布式通知
    "abilities": [
      {
   
   
        "name": "MusicAbility", // 音乐播放 FA 组件(可流转的页面)
        "type": "page",
        "visible": true
      }
    ]
  }
}

Step 2:设备发现组件(DeviceDiscovery.ets)
实现“发现周围鸿蒙设备”的 UI 组件,供用户选择流转目标:

import deviceManager from '@ohos.distributedDeviceManager';
import promptAction from '@ohos.promptAction';

@Preview
@Component
export default struct DeviceDiscovery {
   
   
  private dmInstance: deviceManager.DeviceManager | null = null;
  private deviceList: deviceManager.DeviceInfo[] = []; // 发现的设备列表
  private selectedDeviceId: string = ''; // 用户选中的设备 ID

  // 组件初始化时创建设备管理器
  aboutToAppear() {
   
   
    this.initDeviceManager();
  }

  // 创建设备管理器实例,监听设备变化
  private initDeviceManager() {
   
   
    try {
   
   
      deviceManager.createDeviceManager('com.example.musicplayer', (err, manager) => {
   
   
        if (err) {
   
   
          promptAction.showToast({
   
    message: `设备管理初始化失败: 
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