Linux Input子系统7(基于Linux6.6)---总结
一、总体流程
Linux 输入子系统负责管理输入设备(如键盘、鼠标、触摸屏等)及其事件的处理和传递。其主要任务是从硬件设备获取输入事件,并将这些事件传递给用户空间的应用程序,进而驱动用户界面的交互。Linux 输入子系统采用了统一的框架和抽象,使得不同类型的输入设备能够通过相同的接口进行处理。
1.1、输入设备注册
输入设备的管理是通过输入设备模型来实现的。每个输入设备都需要通过驱动程序注册到输入子系统。设备注册的过程通常包括:
- 设备对象创建:使用
input_allocate_device()
函数分配一个struct input_dev
结构体,代表一个输入设备。 - 设置设备属性:设置输入设备支持的事件类型(如键盘、鼠标、触摸屏等)。
- 设备注册:通过
input_register_device()
函数将设备注册到输入子系统,之后该设备可以开始上报事件。
例如:
struct input_dev *dev = input_allocate_device();
dev->evbit[0] = BIT(EV_KEY); // 设备支持按键事件
dev->keybit[BIT_WORD(KEY_A)] = BIT(KEY_A); // 设备支持按下A键
input_register_device(dev); // 注册设备
1.2、事件类型与事件代码
输入设备通过不同类型的事件上报信息,常见的事件类型包括:
- EV_KEY:键盘按键事件。
- EV_REL:相对设备事件,如鼠标移动。
- EV_ABS:绝对坐标事件,如触摸屏输入。
- EV_SYN:同步事件,用于标识一组输入事件的结束。
每个事件类型都包含一组特定的事件代码。例如,按键事件会有 KEY_A
(表示按下 A 键)作为事件代码。
1.3、输入事件的生成
当输入设备(如键盘或鼠标)产生事件时,驱动程序会通过调用 input_event()
函数将事件发送到内核。每个事件通常包含以下内容:
- 事件类型(如按键事件、相对移动事件等)。
- 事件代码(如按下哪个键或鼠标的移动方向)。
- 事件值(例如按键是按下(1)还是松开(0))。
例如,按下键盘上的 A 键:
input_event(input_dev, EV_KEY, KEY_A, 1); // 按下A键
input_event(input_dev, EV_SYN, SYN_REPORT, 0); // 同步事件,通知事件完成
1.4、事件队列与事件分发
Linux 内核通过事件队列来管理输入事件。每个设备都有一个事件队列,输入事件首先被存储在设备的队列中。然后,输入核心会按需将事件从队列中取出并传递到用户空间。
- 事件队列:每个输入设备都有一个事件队列,用于存储通过
input_event()
上报的事件。 - 事件传输:事件会被传输到用户空间的应用程序,通常是图形界面系统(如 X11、Wayland)。
1.5、用户空间的事件处理
输入事件传递到用户空间后,图形界面系统(如 X Server、Wayland 或应用程序)负责处理这些事件,最终实现界面的更新或其他交互。
- 用户空间应用程序通过
/dev/input/eventX
文件接口读取输入事件。 - 事件通常通过
read()
或通过poll()
等机制读取。 - 用户空间程序解析事件并根据事件内容进行相应操作(如界面更新、输入响应等)。
例如,X Server 会处理鼠标和键盘的输入事件,将它们转发到桌面环境或应用程序。
1.6、事件同步
在多个输入设备产生事件时,输入核心通过同步事件(EV_SYN
)来确保事件的顺序和正确性。EV_SYN
类型的事件用于通知内核当前一组输入事件已经完成,可以进行下一步处理。
例如,鼠标和键盘的事件可能在同一时刻产生,这时输入核心会等待直到所有事件被处理完,再通过同步事件发送到用户空间。
input_event(input_dev, EV_SYN, SYN_REPORT, 0); // 同步事件,提交事件
1.7、输入设备的移除与注销
当输入设备不再使用或被移除时,设备驱动需要将其注销,停止接收事件并释放资源。设备注销过程通常通过 input_unregister_device()
函数完成。
input_unregister_device(input_dev); // 注销设备
input_free_device(input_dev); // 释放设备
二、详细流程
2.1、input子系统本身的注册
input_init(void)
class_register(&input_class); /* sysfs的class下出现input文件夹 */
input_proc_init(); /* 初始化input的proc文件系统 */
register_chrdev(INPUT_MAJOR, "input", &input_fops); /* 注册字符设备 */
2.2、input的dev注册的流程
input = input_allocate_device(); /* 申请一个设备空间 */
...... /* 初始化input里面的数据 */
input_register_device(input); /* 注册该设备 */
...... /* 各种填充input里面的变量 */
device_add(&dev->dev); /* 经过此步骤后sysfs的class里面的input下面会多出来一个inputx,里面展示的name等就是前面填充和初始化的 */
list_add_tail(&dev->node, &input_dev_list); /* 增加该dev到核心层维护的dev链表中 */
list_for_each_entry(handler, &input_handler_list, node)
input_attach_handler(dev, handler); /* 尝试匹配handler */
input_match_device(handler, dev) /* 匹配过程(算法) */
handler->connect(handler, dev, id); /* 匹配上了则连接两者到handle,并创建设备(假设匹配到了evdev) */
....... /* 分配次设备号,申请一个struct evdev,并初始化里面的链表,等待队列等等 */
input_register_handle(&evdev->handle); /* 绑定dev到handle,handler在初始化这里以及绑定了 */
evdev_install_chrdev(evdev); /* 把该evdev添加到evdev维护的数组中 */
device_add(&evdev->dev); /* 在sysfs的 class里的input文件夹下创建eventx,为应用层提供接口 */
2.3、input的handler注册流程
input_register_handler(&evdev_handler);
input_table[handler->minor >> 5] = handler; /* 注册该handler类型 */
list_add_tail(&handler->node, &input_handler_list); /* 把该handler加入到核心层维护的handler链表 */
list_for_each_entry(dev, &input_dev_list, node)
input_attach_handler(dev, handler); /* 尝试匹配dev */
input_match_device(handler, dev) /* 匹配过程(算法) */
handler->connect(handler, dev, id); /* 匹配上了则连接两者到handle */
....... /* 分配次设备号,申请一个struct evdev,并初始化里面的链表,等待队列等等 */
input_register_handle(&evdev->handle); /* 绑定dev到handle,handler在初始化这里以及绑定了 */
evdev_install_chrdev(evdev); /* 把该evdev添加到evdev维护的数组中 */
device_add(&evdev->dev); /* 在sysfs的 class里的input文件夹下创建eventx,为应用层提供接口 */
2.4、事件如何从设备驱动层传递到应用层(以按键事件为例):
input_report_key(button_dev, KEY_LEFT, !gpio_get_value(S5PV210_GPH0(2)));
input_event(dev, EV_KEY, code, !!value);
input_handle_event(dev, type, code, value);
..... /* 各种分析按键类型等 */
input_pass_event(dev, type, code, value);
/* 通过dev->hlist找到handle */
handle->handler->event(handle, type, code, value); /* 进而通过handle找到handler以及里面的event函数 */
....... /* event里面打包数据成input_event格式 */
evdev_pass_event(client, &event); /* 把数据放到环形数组,并通知上层 */
client->buffer[client->head++] = *event; /* 数据放到缓冲区 */
kill_fasync(&client->fasync, SIGIO, POLL_IN) /* 异步通知应用层 */
wake_up_interruptible(&evdev->wait); /* 唤醒等待队列 */
2.5、应用层如何让读取一个事件
evdev_read
...... /* 错误分析 */
retval = wait_event_interruptible(evdev->wait,client->head != client->tail || !evdev->exist); /* 睡眠,自己会进入等待队列,等待被唤醒 */
/* 执行到这里说明发生了事件,是被上面的等待队列唤醒的 */
evdev_fetch_next_event(client, &event));
*event = client->buffer[client->tail++]; /* 将buffer中数据取走*/
input_event_to_user(buffer + retval, &event);
copy_to_user(buffer, event, sizeof(struct input_event)); /* 将数据拷贝到用户空间 */
2.6、应用层如何打开一个设备
evdev_open
evdev = evdev_table[i]; /* 通过次设备号得到该event,event是在connect中放的 */
...... /* 申请一个client并初始化,即使是同一个event,打开多次也要申请多个event */
evdev_attach_client(evdev, client); /* 把该client加入到该evdev的打开链表中 */
evdev_open_device(evdev);
...... /* 判断是不是已经打开了,已经打开的就单纯的把evdev里的open打开次数+1,如果打开次数是0,测需要条用核心层的open */
input_open_device(&evdev->handle);
...... /* 核心层则通过handlr里面的open计数来打开次数 ,同时该设备也有自己的user打开次数统计*/
dev->open(dev); /* 核心层检查发现确实是第一次打开,并且设备驱动层有定义open函数,则继续调用设备驱动层的open函数 */
nonseekable_open(inode, file); /* 打开完后,把该打开模式设置为不能使用seek读取(输入只能一包一包读,不能跳着读) */