项目中使用了Findbug来进行代码的检查,有个针对map遍历的提示。我的代码如下:
String temp = null;
Iterator<String> ite = param.keySet().iterator();
while(ite.hasNext()){
temp = ite.next();
sb.append(temp);
sb.append(param.get(temp).toString());
}
说是效能上不咋地。建议用如下方法:
Entry<String, String> temp = null;
Iterator<Entry<String, String>> ite = param.entrySet().iterator();
while(ite.hasNext()){
temp = ite.next();
sb.append(temp.getKey());
sb.append(temp.getValue());
}
从代码上理解,第一种方式获取key之后,要从HASHMAP中通过HASH函数定位到value值。而第二种方式,没有这种定位的消耗了,性能也有一定的提升。
String temp = null;
Iterator<String> ite = param.keySet().iterator();
while(ite.hasNext()){
temp = ite.next();
sb.append(temp);
sb.append(param.get(temp).toString());
}
说是效能上不咋地。建议用如下方法:
Entry<String, String> temp = null;
Iterator<Entry<String, String>> ite = param.entrySet().iterator();
while(ite.hasNext()){
temp = ite.next();
sb.append(temp.getKey());
sb.append(temp.getValue());
}
从代码上理解,第一种方式获取key之后,要从HASHMAP中通过HASH函数定位到value值。而第二种方式,没有这种定位的消耗了,性能也有一定的提升。
本文对比了两种遍历HashMap的方法,一种是先获取key再获取value,另一种是直接获取Entry对象。通过分析发现,第二种方法避免了通过key查找value的过程,从而提高了遍历效率。

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