分析:
为了分析方便,只看8位,懂了这个,32位的道理是一样的。
以0xc6为例。写成二进制数就是
11000110b
我们把两位看成一个单元,可以看成4个单元
11 00 01 10
把各个单元的两位数相加,结果放回单元中
1+1 = 10
0+0 = 00
0+1 = 01
1+0 = 01
结果:10 00 01 01
每两位的值正好是原来每两位1的个数。
然后每4位一个单元
1000 0101
两位,两位的相加
10 + 00 = 0010
01 + 01 = 0010
结果:0010 0010
最后整个为一个单元,4位4位的相加
0010 + 0010 = 0100
结果就是1的个数4。
上面的算法就是这样做的,下面就2位为一个单元的情况解释一下,其它情况是一样的。
0x5的二进制形式是0101b,0x55 二进制形式是:01010101b
所以x & 0x55是保留1,3,5,7位,2,4,6,8位置0。
而(x>>1) & 0x55是把2,4,6,8位移到1,3,5,7位。
(x & 0x55) + ((x>>1) & 0x55)就可以把1和2位,3和4位,...7和8位相加了。
但在算法中用的是x - ((x>>1) & 0x55),这是因为
x - ((x>>1) & 0x55) =
(x & 0x55) + (x & 0x55 << 1) - ((x>>1) & 0x55) =
(x & 0x55) + ((x & 0x55 << 1) >> 1)*2 - ((x>>1) & 0x55) =
(x & 0x55) + ((x & 0x55 << 1) >> 1) + ((x & 0x55 << 1) >> 1) - ((x>>1) & 0x55) =
(x & 0x55) + ((x >> 1) & 0x55) + ((x >> 1) & 0x55) - ((x>>1) & 0x55) =
(x & 0x55) + ((x >> 1) & 0x55)
结果相同,但x - ((x>>1) & 0x55)比(x & 0x55) + ((x>>1) & 0x55)少一次逐位与运算。
当以8位为一个单元,4位4位的相加时,直接加也不会产生溢出的情况,所以不用再利用&运算预防溢出了。
数一下就知道,这个算法用了5次位移,4次逐渐与运算,共9次位运算。5次加减法运算。
而如果通过逐次位移计算,需要32次位移,32次与,共64次位运算,还要32次加法运算。
效率的提高还是很明显。
本文介绍了一种高效的位操作算法,用于计算整数中1的个数。通过位移和逐位与运算,该算法能在较少的操作步骤内完成计算,显著提高了效率。
2025

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