关于类:
每个实体类对应数据库一个表
1、@Entity 映射实体类
2、@Table 映射数句库表
属性:
name - 可选,表示表的名称,默认地,表名和实体名称一致,只有在不一致的情况下才需要指定表名
catalog - 可选,表示Catalog名称,默认为 Catalog(“”).
schema - 可选 , 表示 Schema 名称 , 默认为Schema(“”).
关于属性
@Id 映射生成主键
@Column(name=”id”) 指定列名
@Version 定义乐观锁
@Column 映射表的列
@Transient 定义暂态属性
@Id - 必须,定义了映射到数据库表的主键的属性,一个实体只能有一个属性被映射为主 键,置于 getXxxx() 前。
属性:
@GeneratedValue(strategy=GenerationType.AUTO) - 可选,用于定义主键生成并自增策略。
@Column - 可将属性映射到列,使用该注解来覆盖默认值,@Column描述了数据库表中 该字段的详细定义,这对于根据 JPA 注解生成数据库表结构的工具非常有作用。
属性:
name - 可选,表示数据库表中该字段的名称,默认情形属性名称一致
nullable -可选,表示该字段是否允许为 null,默认为true
unique - 可选,表示该字段是否是唯一标识,默认为 false
length - 可选,表示该字段的大小,仅对 String 类型的字段有效,默认值255.
insertable -可选,表示在ORM框架执行插入操作时,该字段是否应出现INSETRT 语句中,默认为 true
关联映射
双向多对一:多方有一方的引用,一方有多方的引用。
//级联,optional=true(默认true,作用是设置join连表查询方式,设置为false表示inner join)
@ManyToOne(cascade=CascadeType.ALL,optional=true)
@JoinColumn(name="boardroom_id")
双向一对一:两边都有多方的引用,方便查询。
@OneToOne(cascade=CascadeType.ALL)
@JoinColumn(name="**_id",unique=true)
双向一对多:两边都有多方的引用,方便查询。
//fetch=FetchType.EAGER,设置延时加载类型
@OneToMany(mappedBy="自己在另外一方的名字",cascade=CascadeType.ALL,fetch=FetchType.EAGER)
举例:会议室和黑板会会议者之间的关系
/**
* 黑板实体类
*/
@Entity
@Table(name="T_blackBoard")
public class BlackBoardEntity {
private int id;
private int size;
private BoardroomEntity boardroom;
@Id
@GeneratedValue(strategy=GenerationType.AUTO)
@Column(name="id")
public int getId() {
return id;
}
public void setId(int id) {
this.id = id;
}
@Column(name="size")
public int getSize() {
return size;
}
public void setSize(int size) {
this.size = size;
}
@OneToOne(cascade=CascadeType.ALL)
@JoinColumn(name="boardroom_id",unique=true)
public BoardroomEntity getBoardroom() {
return boardroom;
}
public void setBoardroom(BoardroomEntity boardroom) {
this.boardroom = boardroom;
}
@Override
public String toString() {
return "BlackBoardEntity [id=" + id + ", size=" + size + "]";
}
}
/**
* 会议室实体类
*/
@Entity
@Table(name="t_boardroom")
public class BoardroomEntity {
private int id;
private String name;
private String address;
private BlackBoardEntity blackBoard; //关联黑板
private Set<ConventioneerEntity> conventioneer; //关联与会者
@Id
@GeneratedValue(strategy=GenerationType.AUTO)
@Column(name="id")
public int getId() {
return id;
}
public void setId(int id) {
this.id = id;
}
@Column(name="name")
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
@Column(name="address")
public String getAddress() {
return address;
}
public void setAddress(String address) {
this.address = address;
}
// mappedBy自己在另外一方的名字, cascade 级联
@OneToOne(mappedBy="boardroom",cascade=CascadeType.ALL)
public BlackBoardEntity getBlackBoard() {
return blackBoard;
}
public void setBlackBoard(BlackBoardEntity blackBoard) {
this.blackBoard = blackBoard;
}
// mappedBy自己在另外一方的名字,级联,fetch=FetchType.EAGER,设置延时加载类型
@OneToMany(mappedBy="boardroom",cascade=CascadeType.ALL,fetch=FetchType.EAGER)
public Set<ConventioneerEntity> getConventioneer() {
return conventioneer;
}
public void setConventioneer(Set<ConventioneerEntity> conventioneer) {
this.conventioneer = conventioneer;
}
@Override
public String toString() {
return "BoardroomEntity [id=" + id + ", name=" + name + ", address=" + address + ", blackBoard=" + blackBoard
+ ", conventioneer=" + conventioneer + "]";
}
}
/**
* 会议者实体类
*/
@Entity
@Table(name="t_conventioneer")
public class ConventioneerEntity {
private int id;
private String name;
private BoardroomEntity boardroom;//关联会议室
@Id
@GeneratedValue(strategy=GenerationType.AUTO)
@Column(name="id")
public int getId() {
return id;
}
public void setId(int id) {
this.id = id;
}
@Column(name="name")
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
//级联,optional=true(默认true,作用是设置join连表查询方式,设置为false表示inner join)
@ManyToOne(cascade=CascadeType.ALL,optional=true)
@JoinColumn(name="boardroom_id")
public BoardroomEntity getBoardroom() {
return boardroom;
}
public void setBoardroom(BoardroomEntity boardroom) {
this.boardroom = boardroom;
}
@Override
public String toString() {
return "ConventioneerEntity [id=" + id + ", name=" + name + "]";
}
}
最后记得在配置文件中添加映射:
<!-- 配置注解映射文件 -->
<mapping class="com.zh.annotation.BoardroomEntity"></mapping>
<mapping class="com.zh.annotation.BlackBoardEntity"></mapping>
<mapping class="com.zh.annotation.ConventioneerEntity"></mapping>