RTX串口接收初步构想

本文介绍了在RTX操作系统下实现串口接收的策略,通过初始化信号量和设置中断处理任务,确保数据安全读取并写入缓存。中断处理任务为高优先级,防止中断重入,而接收缓存处理任务则根据需求调整优先级。整个过程通过信号量协调任务间的同步和数据保护。

1. 初始化信号量

os_sem_init (sem_isr, 0);
os_sem_init (sem_buf, 0);


2. 中断处理
一、禁止中断重入,并记录重入异常。
二、使用信号量通知中断处理任务:

isr_sem_send (sem_isr);


3. 中断处理任务
中断处理任务设为高优先级。
处理流程:
(1)等待信号量:

os_sem_wait (sem_isr, 0xffff);


(2)读取串口数据
(3)此时立即检查信号量:

i = 0;
while (os_sem_wait (sem_isr, 0) == OS_R_OK)
  i++;
if (i > 0)
  LOG_ISR_SVR_TO(ISR_SERIAL0, i);


这段代码的作用是:假如此时信号量的值大于0,说明在串口数据读取完成之前又产生了中断,此处将这个异常记录下来。
(4)禁止任务调度,保护关键数据:

tsk_lock();


(5)将读取到的串口数据写入缓存
(6)恢复任务调度:

tsk_unlock();
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