在计算机中,所有的数据都是以0和1的形式存在的,变量的含义是通过数据的这种解释方式来传达的。在实际应用中很多地方要用到不同数据类型之间的转换,请看下面的一个例子 string str = null; double num=null; Console.WriteLine("enter a serial of numbers:\t"); str = Console.ReadLine();//读取一行数字 num = Convert.ToDouble(str);//字符串转换成数字 类型转换包括有两种方法: 隐式转换和显式转换,下面将分别介绍这两种方法。 一. 隐式转换 隐式转换不要做任何工作,不要编写其他的代码,可以直接转换。 请看: ushort num1; char ch='a'; num1 = ch; num1 = 98; ch = num1;// (1) 错误:法将类型“ushort”隐式转换为“char”。存在一个显式转换(是否缺少强制转换?) 如果将上面的(1)处的代码改为:ch = (char)num1;那么编译的时候就没有错误,这种方法就是显式转换。其结果如下: ushort num1; char ch='a'; num1 = ch;//直接转换 num1 = 98; ch = (char)num1;//间接转换,num1的前面多了个char. 从上图可以看出隐式和显式转换的一些区别了。 二、显式转换 显式转换有个很明显的标识,在要转换的数据之前有个标识符,例如: ch = (char)num1。当然显式转换不止只有这个方法,还可以用Convert方法来处理数据的转换。 先看下几个例子,再对照后面给出的两个表格的来验证。本文发表于编程入门网:www.bianceng.cn int age = 22; double myage = (double)age; //显式转换 Console.WriteLine("int age={0}", age); Console.WriteLine("double myage={0}", myage); float price = 55.55F; decimal cupon = Convert.ToDecimal(price); // 使用Convert方法来处理。 Console.WriteLine("float price={0}", price); Console.WriteLine("decimal cupon={0}", cupon); 下面的两个表格在变量的转换过程中国比较重要,特别是Convert的各种方法 表1:左边类型可以无错误的直接成功转换为右边的类型 类型 编译器隐式执行的转换 byte short,ushort,int,uint,long,ulong,float,double,decimal sbyte short,int,long,float,double,decimal short int,long,float,double.decimal ushort int,uint,float,ufloat,double,decimal int long,float,double,decimal uint float,double,decimal, long float,double,decimal ulong float,double,decimal float double char ushort,int,uint,long,ulong,float,double,decimal 这些转换与两种数据的长度相关,这个表不需要记住,在实际编程过程中如果有什么错误,系统编译器会自动提醒。 表2:类Convert的常用方法:类型1 var1=Convert.method(var2); Convert.ToBoolean(); Convert.ToInt64() Convert.ToByte(); Convert.ToSByte(); Convert.ToChar(); Convert.ToString(); Convert.ToDecimal() Convert.ToSingle(); Convert.ToDouble() Convert.ToUInt16(); Convert.ToDateTime() Convert.ToUInt32(); Convert.ToDouble(); Convert.ToUInt64(); Convert.ToInt16(); Convert.ToInt32() 以上16个方法中只有几个在实际编程过程中用到很多,特别是Convert.ToString();Convert.ToChar(); Convert.ToDateTime()这几个使用频率很高,大家要自己编程体会,下一节将会介绍C#中常用的3种复杂类型变量:结构体,数组和枚举类型。