创建一个electron项目:
- 创建空文件夹,然后打开命令行
npm init
文件目录中会出来一个package.json文件:
{
"name": "pcscdemo",
"version": "1.0.0",
"description": "",
"main": "index.js",
"scripts": {
"test": "echo \"Error: no test specified\" && exit 1"
},
"author": "",
"license": "ISC"
}
把这个 Node 应用转换成一个 Electron 应用也是非常简单的,我们只不过是把 node 运行时替换成了 electron 运行时。
package.json中不要有注释,这个是方便理解的,在运行时要删除
{
"name": "pcscdemo",
"version": "1.0.0",
"description": "",
"main": "main.js", //这是electron的主进程
"scripts": {
"start": "electron ."
},
"author": "",
"license": "ISC"
}
- 安装 Electron
需要安装electron。 我们推荐的安装方法是把它作为您 app 中的开发依赖项,这使您可以在不同的 app 中使用不同的 Electron 版本。 在您的app所在文件夹中运行下面的命令:
npm install --save-dev electron
出现下图即为安装成功:
- 开发一个简单的electron项目
Electron apps 使用JavaScript开发,其工作原理和方法与Node.js 开发相同。 electron模块包含了Electron提供的所有API和功能,引入方法和普通Node.js模块一样:
const electron = require('electron')
完整的main.js文件如下:
const { app, BrowserWindow } = require('electron')
// 保持对window对象的全局引用,如果不这么做的话,当JavaScript对象被
// 垃圾回收的时候,window对象将会自动的关闭
let win
function createWindow () {
// 创建浏览器窗口。
win = new BrowserWindow({ width: 800, height: 600 })
// 然后加载应用的 index.html。
win.loadFile('index.html')
// 打开开发者工具
win.webContents.openDevTools()
// 当 window 被关闭,这个事件会被触发。
win.on('closed', () => {
// 取消引用 window 对象,如果你的应用支持多窗口的话,
// 通常会把多个 window 对象存放在一个数组里面,
// 与此同时,你应该删除相应的元素。
win = null
})
}
// Electron 会在初始化后并准备
// 创建浏览器窗口时,调用这个函数。
// 部分 API 在 ready 事件触发后才能使用。
app.on('ready', createWindow)
// 当全部窗口关闭时退出。
app.on('window-all-closed', () => {
// 在 macOS 上,除非用户用 Cmd + Q 确定地退出,
// 否则绝大部分应用及其菜单栏会保持激活。
if (process.platform !== 'darwin') {
app.quit()
}
})
app.on('activate', () => {
// 在macOS上,当单击dock图标并且没有其他窗口打开时,
// 通常在应用程序中重新创建一个窗口。
if (win === null) {
createWindow()
}
})
// 在这个文件中,你可以续写应用剩下主进程代码。
// 也可以拆分成几个文件,然后用 require 导入。
最后编辑想显示的index.html:
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Hello World!</title>
</head>
<body>
<h1>Hello World!