1、面向过程——结构化开发:
分析需求功能——找到解决方案——实现功能
自上向下,按照功能划分模块,函数是最小的功能元素
2、分析对象(参与者)——分析对象行为属性——实现对象间关系
3、对象是什么——万事万物皆对象
4、对象都有各自不同的属性和行为
5、对象——类:抽象出对象的共同性(对象的属性行为):
相同属性,共同行为的的对象;
类是从对象中抽取出来的,对象是一个类的实例
6、成员变量与局部变量:
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成员变量 |
在整个类中有效,成员变量存在于堆内存中,随着对象的产生而产生,消失而消失 |
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局部变量 |
在类中的某个方法中,只在该方法中有效,它存在于栈内存中,随着方法的运行而存在,结束而结束。 |
当成员变量与局部变量同名时,默认情况是该方法使用该局部变量,要使用成员变量,则用this.
7、堆和栈
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堆 |
都是java用来在RAM中存放数据的地方 |
优点:可以动态分配内存大小,生存期也不必事先告诉编译器,Java的垃圾收集器会自动收走这些不再使用的数据。 |
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缺点:由于要在运行的时候动态的分配内存,存取速度较慢。 | ||
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栈 |
优点:(1)存取速度比堆快,仅次于直接位于cpu中的寄存器。 (2)栈中的数据时可以共享 | |
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缺点:存在栈中的数据大小与生存期必须确定,缺乏灵活性 |
8、定义类:
[Modifier] class className{}
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modifier |
访问修饰符public |
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class |
定义类的关键字 |
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className |
类名 |
9、对象的创建:直接用new就行。例:Person hanbing=new Person();
10、类成员:属性、字段、成员变量;行为、方法、成员方法
成员方法:访问修饰符、返回值类型、方法名、参数列表、方法体
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访问修饰符 |
Public 、private、 |
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返回值类型 |
Void/类(数据类型) |
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方法名 |
methodName |
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参数名 |
可以有n个(n>=0) |
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方法体 |
11、
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描述 | |
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方法重载 |
方法名相同,参数项不同 |
12、构造方法:对对象的字段(属性)进行初始化
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构造方法 |
与类名相同,不指定返回值类型 |
构造方法的重载-与成员方法的重载相同
本文介绍了面向过程和面向对象两种编程方式的区别与联系。详细解释了如何从需求出发,通过分析对象及其行为来实现软件功能。同时,还探讨了类的概念、成员变量与局部变量的区别、对象创建方式及类成员的组成。
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