委托
1、静态委托(用类名) 2、动态委托(用实例) 3、委托链(添加多个实例,+=或-=)
事件
1、先搞清楚几个概念
事件发行者、 事件订阅者、事件需要的委托
2、用实例来理解
class publisher (定义委托、事件、以及触发事件的方法)、 class subcriber (定义处理事件的方法) 、class story (实例化publisher和subcriber ,向事件发行者订阅一个事件, 触发事件)
其中向事件发行者订阅事件的过程:pub.OnPublish+=new Publiser.Publish.(zs.receive)