事件和委托学习笔记(2007.12.20)

本文介绍了委托的基本概念,包括静态委托、动态委托及委托链,并详细解释了事件的概念及其使用方法。通过具体的类定义和实例化过程,展示了如何实现事件的订阅与触发。

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委托

1、静态委托(用类名) 2、动态委托(用实例)   3、委托链(添加多个实例,+=或-=)

事件

1、先搞清楚几个概念

事件发行者、 事件订阅者、事件需要的委托

2、用实例来理解

class publisher (定义委托、事件、以及触发事件的方法)、 class subcriber (定义处理事件的方法) 、class  story  (实例化publisher和subcriber ,向事件发行者订阅一个事件, 触发事件)

其中向事件发行者订阅事件的过程:pub.OnPublish+=new Publiser.Publish.(zs.receive)

 

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