promise是异步编程的一种解决方案方案,简单的说,promise就是一个容器,里面保存着某个未来才会结束的事件的结果,从语法上来说,promise是一个对象,它可以获取异步操作的消息。
promise对象有以下两个特点:
- 对象的状态不受外界影响。三种状态为:pending(进行中)、fulfilled(已成功)、rejected(已失败)
- 一旦状态改变,就不会再变,任何时候都可以获得这个结果。状态改变有两种,一种是由pending变为fulfilled,一种是由pending变为rejected。
promise的缺点:
- 无法取消,一旦建立就会立即执行,无法中途取消
- 如果不设置回调函数,promise内部抛出的错误,不会反应到外部
- 当处于pending状态时,无法得知目前进展到哪一阶段
promise对象是一个构造函数,用来生成promise实例,例如:
const promise = new Promise(function(resolve, reject) {
// ... some code
if (/* 异步操作成功 */){
resolve(value);
} else {
reject(error);
}
});
resolve和rejected两个函数由JavaScript引擎提供,resolve函数表示promise对象的状态由pending变成resolved,rejected函数表示promise对象的状态由pending变成rejected。
promise实例生成以后,可以用then方法指定resolve状态和rejected状态的回调函数:
promise.then(function(value) {
// success
}, function(error) {
// failure
});
then方法可以接受两个回调函数作为参数,第一个在promise对象状态变为resolve时调用,第二个回调函数在promise对象状态变为rejected时调用,第二个函数是可选的,不一定要提供,这两个函数都接受promise对象传出的值作为参数。then方法中的回调函数在当前脚本所有同步任务执行完才会执行。