接口是一种“主干类”,包含方法签名但是没有方法的实现。在这个方面,接口与抽象类一样,只包含抽象方法。C# 接口非常类似于 Java 接口,工作原理基本一样。
接口的所有成员都定义为公共成员,并且接口不能包含常量、字段(私有数据成员)、构造函数、析构函数或任何类型的静态成员。如果为接口的成员指定任何修饰符,编译器将会产生错误。
为了实现接口,我们可以从接口派生类。这样的派生类必须为所有接口的方法提供实现,除非派生类声明为抽象的。
接口的声明与 Java 完全一样。在接口定义中,通过单独使用 get 和 set 关键字,属性仅指示它的类型,以及它是只读的、只写的还是可读写的。下面的接口声明了一个只读属性:
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public
interface
IMethodInterface
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{
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// method signatures
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void MethodA();
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int MethodB(float parameter1, bool parameter2);
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// properties
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int ReadOnlyProperty
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{
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get;
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}
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}
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用一个冒号来代替 Java 的实现关键字,类就可以继承此接口。实现类必须提供所有方法的定义以及任何必需的属性访问器:
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public
class
InterfaceImplementation : IMethodInterface
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{
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// fields
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private int count = 0;
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private int ID;
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// implement methods defined in interface
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public void MethodA()
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{
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}
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public int MethodB(float parameter1, bool parameter2)
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{
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return integerVariable;
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}
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public int ReadOnlyProperty
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{
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get
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{
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return count;
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}
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}
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// add extra methods if required
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}
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实现多个接口
通过使用下面的语法,一个类可以实现多个接口:

如果一个类实现多个接口,则成员的名称会存在二义性,通过使用属性或方法名的完全限定符可以解决这个问题。换句话说,通过使用方法的完全限定名来指示它属于哪个接口(例如属于 IMethodInterface.MethodA),派生类可以解决这种冲突