如果我们想自定义图片的话,也是很简单的。这时候就不能使用这几个static的函数了,而是要我们自己定义一个QMessagebox来使用:
QMessageBox message(QMessageBox::NoIcon,
"Title",
"Content with icon.");
message.setIconPixmap(QPixmap(
"icon.png"));
message.exec();
这里我们使用的是exec()函数,而不是show(),因为这是一个模态对话框,需要有它自己的事件循环,否则的话,我们的对话框会一闪而过哦(感谢laetitia提醒).
需要注意的是,同其他的程序类似,我们在程序中定义的相对路径都是要相对于运行时的.exe文件的地址的。比如我们写"icon.png",意思是是在.exe的当前目录下寻找一个"icon.png"的文件。这个程序的运行效果如下:
需要注意的是,同其他的程序类似,我们在程序中定义的相对路径都是要相对于运行时的.exe文件的地址的。比如我们写"icon.png",意思是是在.exe的当前目录下寻找一个"icon.png"的文件。这个程序的运行效果如下:
还有一点要注意,我们使用的是png格式的图片。因为Qt内置的处理图片格式是png,所以这不会引起很大的麻烦,如果你要使用jpeg格式的图片的话,Qt是以插件的形式支持的。在开发时没有什么问题,不过如果要部署的话,需要注意这一点。
最后再来说一下怎么处理对话框的交互。我们使用QMessageBox类的时候有两种方式,一是使用static函数,另外是使用构造函数。
首先来说一下static函数的方式。注意,static函数都是要返回一个StandardButton,我们就可以通过判断这个返回值来对用户的操作做出相应。
QMessageBox::StandardButton rb = QMessageBox::question(NULL,
"Show Qt",
"Do you want to show Qt dialog?", QMessageBox::Yes | QMessageBox::No, QMessageBox::Yes);
if(rb == QMessageBox::Yes)
{
QMessageBox::aboutQt(NULL,
"About Qt");
}
如果要使用构造函数的方式,那么我们就要自己运行判断一下啦:
QMessageBox message(QMessageBox::NoIcon,
"Show Qt",
"Do you want to show Qt dialog?", QMessageBox::Yes | QMessageBox::No, NULL);
if(message.exec() == QMessageBox::Yes)
{
QMessageBox::aboutQt(NULL,
"About Qt");
}
其实道理上也是差不多的。
本文出自 “豆子空间” 博客,请务必保留此出处http://devbean.blog.51cto.com/448512/217694
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