web技术术语初涉

1、SLDSLD是风格化图层描述器(Styled Layer Descriptor)的简称。SLD描述了如何在WMS规范的基础上进行扩展使之支持用户对要素数据进行自定义的符号化显示。

2、Cross-Community Interoperability and Compliance (CITE)

3、SOAP:简单对象访问协议,简单对象访问协议(SOAP)是一种轻量的、简单的、基于 XML的协议,它被设计成在 WEB 上交换结构化的和固化的信息。

4、WSDL(基于XML )Web Services Description Language的缩写,是一个用来描述Web服务和说明如何与Web服务通信的XML语言。为用户提供详细的接口说明书。WSDLWeb Service的描述语言,是一种接口定义语言,用于描述Web Service的接口信息等。Web service描述语言(WSDL)就是这样一个基于XML的语言,用于描述Web service及其函数、参数和返回值。因为是基于XML的,所以WSDL既是机器可阅读的,又是人可阅读的,这将是一个很大的好处。一些最新的开发工具既能根据你的Web service生成WSDL文档,又能导入WSDL文档,生成调用相应Web service的代码。

WSDL 元素:Type,数据类型定义的容器。Message,消息。Part,消息参数。

5、RPCRemote Procedure Call Protocol)——远程过程调用协议,它是一种通过网络从远程计算机程序上请求服务,而不需要了解底层网络技术的协议。

6、HTML超文本标记语言,是用来描述网页的一种语言。HTML 不是一种编程语言,而是一种标记语言 (markup language)标记语言是一套标记标签 (markup tag),HTML 标签通常是成对出现的,比如 <b> 和 </b>,标签对中的第一个标签是开始标签,第二个标签是结束标签。

Web 浏览器的作用是读取 HTML 文档,并以网页的形式显示出它们。浏览器不会显示 HTML 标签,而是使用标签来解释页面的内容。

Dreamweaver 或 FrontPage 这样的 HTML 编辑器。推荐使用纯文本编辑器。

7、XML:指可扩展标记语言,被设计用来传输和存储数据。与HTML相比,XML被设计用来传输和存储数据HTML 被设计用来显示数据。

XML 标签没有被预定义。您需要自行定义标签。XML被设计为具有自我描述性。

XML语法:1、所有 XML元素都须有关闭标签2XML标签对大小写敏感3XML必须正确地嵌套4XML文档必须有根元素。

1)XMLHttpRequest 对象:XMLHttpRequest 对象用于在后台与服务器交换数据。

2)XML 解析器

3)XML DOM文档对象模型:DOM文档对象模型,定义了访问和操作XML文档的标准方法。

DOM XML文档作为树结构来查看。能够通过 DOM 树来访问所有元素。可以修改或删除它们的内容,并创建新的元素。元素,它们的文本,以及它们的属性,都被认为是节点。

更多内容请见http://www.w3school.com.cn/x.asp

8、UDDI是统一描述、发现和集成(Universal Description, Discovery, and Integration)的缩写。它是一个基于XML的跨平台的描述规范,可以使世界范围内的企业在互联网上发布自己所提供的服务。

UDDI是OASIS发起的一个开放项目,它使企业在互联网上可以互相发现并且定义业务之间的交互。UDDI业务注册包括三个元件:

  • 白页:有关企业的基本信息,如地址、联系方式以及已知的标识;
  • 黄页:基于标准分类的目录;
  • 绿页:与服务相关联的绑定信息,及指向这些服务所实现的技术规范的引用。

UDDI是核心的Web服务标准之一。它通过简单对象存取协议进行消息传输,用Web服务描述语言描述Web服务及其接口使用。

 

 

 

 

 

基于数据挖掘的音乐推荐系统设计实现 需要一个代码说明,不需要论文 采用python语言,django框架,mysql数据库开发 编程环境:pycharm,mysql8.0 系统分为前台+后台模式开发 网站前台: 用户注册, 登录 搜索音乐,音乐欣赏(可以在线进行播放) 用户登陆时选择相关感兴趣的音乐风格 音乐收藏 音乐推荐算法:(重点) 本课题需要大量用户行为(如播放记录、收藏列表)、音乐特征(如音频特征、歌曲元数据)等数据 (1)根据用户之间相似性或关联性,给一个用户推荐其相似或有关联的其他用户所感兴趣的音乐; (2)根据音乐之间的相似性或关联性,给一个用户推荐其感兴趣的音乐相似或有关联的其他音乐。 基于用户的推荐和基于物品的推荐 其中基于用户的推荐是基于用户的相似度找出相似相似用户,然后向目标用户推荐其相似用户喜欢的东西(和你类似的人也喜欢**东西); 而基于物品的推荐是基于物品的相似度找出相似的物品做推荐(喜欢该音乐的人还喜欢了**音乐); 管理员 管理员信息管理 注册用户管理,审核 音乐爬虫(爬虫方式爬取网站音乐数据) 音乐信息管理(上传歌曲MP3,以便前台播放) 音乐收藏管理 用户 用户资料修改 我的音乐收藏 完整前后端源码,部署后可正常运行! 环境说明 开发语言:python后端 python版本:3.7 数据库:mysql 5.7+ 数据库工具:Navicat11+ 开发软件:pycharm
MPU6050是一款广泛应用在无人机、机器人和运动设备中的六轴姿态传感器,它集成了三轴陀螺仪和三轴加速度计。这款传感器能够实时监测并提供设备的角速度和线性加速度数据,对于理解物体的动态运动状态至关重要。在Arduino平台上,通过特定的库文件可以方便地MPU6050进行通信,获取并解析传感器数据。 `MPU6050.cpp`和`MPU6050.h`是Arduino库的关键组成部分。`MPU6050.h`是头文件,包含了定义传感器接口和函数声明。它定义了类`MPU6050`,该类包含了初始化传感器、读取数据等方法。例如,`begin()`函数用于设置传感器的工作模式和I2C地址,`getAcceleration()`和`getGyroscope()`则分别用于获取加速度和角速度数据。 在Arduino项目中,首先需要包含`MPU6050.h`头文件,然后创建`MPU6050`对象,并调用`begin()`函数初始化传感器。之后,可以通过循环调用`getAcceleration()`和`getGyroscope()`来不断更新传感器读数。为了处理这些原始数据,通常还需要进行校准和滤波,以消除噪声和漂移。 I2C通信协议是MPU6050Arduino交互的基础,它是一种低引脚数的串行通信协议,允许多个设备共享一对数据线。Arduino板上的Wire库提供了I2C通信的底层支持,使得用户无需深入了解通信细节,就能方便地MPU6050交互。 MPU6050传感器的数据包括加速度(X、Y、Z轴)和角速度(同样为X、Y、Z轴)。加速度数据可以用来计算物体的静态位置和动态运动,而角速度数据则能反映物体转动的速度。结合这两个数据,可以进一步计算出物体的姿态(如角度和角速度变化)。 在嵌入式开发领域,特别是使用STM32微控制器时,也可以找到类似的库来驱动MPU6050。STM32通常具有更强大的处理能力和更多的GPIO口,可以实现更复杂的控制算法。然而,基本的传感器操作流程和数据处理原理Arduino平台相似。 在实际应用中,除了基本的传感器读取,还可能涉及到温度补偿、低功耗模式设置、DMP(数字运动处理器)功能的利用等高级特性。DMP可以帮助处理传感器数据,实现更高级的运动估计,减轻主控制器的计算负担。 MPU6050是一个强大的六轴传感器,广泛应用于各种需要实时运动追踪的项目中。通过 Arduino 或 STM32 的库文件,开发者可以轻松地传感器交互,获取并处理数据,实现各种创新应用。博客和其他开源资源是学习和解决问题的重要途径,通过这些资源,开发者可以获得关于MPU6050的详细信息和实践指南
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