线程池相关

1.通过使用Executor将处理请求任务的提交与它的执行体进行解耦。  
eg: 
Java代码   收藏代码
  1. import java.net.ServerSocket;  
  2. import java.net.Socket;  
  3. import java.util.concurrent.Executor;  
  4. import java.util.concurrent.Executors;  
  5. /** 
  6.  * 用Executor创建数量为100的线程池来构建简易的WebServer 
  7.  * @author yale 
  8.  * 
  9.  */  
  10. public class TaskExecutionWebServer  
  11. {  
  12.     private static final int THREAD_NUM = 100;// 定义线程池中线程数量  
  13.   
  14.     private static final Executor exec =   
  15.             Executors.newFixedThreadPool(THREAD_NUM);  
  16.       
  17.     public static void main(String[] args) throws Exception  
  18.     {  
  19.         ServerSocket socket = new ServerSocket(80);  
  20.           
  21.         while(true)  
  22.         {  
  23.             final Socket connection = socket.accept();  
  24.               
  25.             Runnable task = new Runnable(){  
  26.   
  27.                 public void run()  
  28.                 {  
  29.                     //handelRequest(connection);    
  30.                       
  31.                 }  
  32.                   
  33.             };  
  34.             exec.execute(task);  
  35.         }  
  36.     }  
  37.       
  38.   
  39. }  



注意: 
无论何时当你看到这种形式的代码:
 
Java代码   收藏代码
  1. new Thread(runnable).start();  

并且你可能最终希望获得一个更加灵活的执行策略时,请认真考虑使用Executor代替Thread。

JDK 线程池 
Executors.newCachedThreadPool(); //带缓存的 不够时自动添加
Executors.newSingleThreadExecutor(); //单个线程池  线程死掉后自动创建
Executors.newFixedThreadPool(10);  //创建容纳N个线程的
Executors.newScheduledThreadPool(19); //创建定时器线程池

executo() 无返回结果
submit()  有返回结果的线程

Callable: //可返还结果的线程

ExecutorService threadpol = Executors.newSingleThreadExecutor();
Future<String> future = threadpol.submit(
    new Callable<String>(){
        public String call(){
            return "aaaa";
        }
    }
    system.out.print(Future.get());
);


Lock lock = new ReentrantLock(); //lock 对象
Condition condition = lock.newCondition(); // 条件. 通讯对象
condition.await(); //不是 object的 wait 
condition.signal(); //唤醒

try{
    lock.lock();
...
}finally{
    lock.unLock();
}

ReentrantReadWriteLock rwl = ReentrantReadWriteLock(); //文件锁
rwl.readLock().lock();
rwl.writeLock().lock();

条件等待尽量使用while(){

}

多线程关键字
Executors.newCachedThreadPool(); //带缓存的 不够时自动添加
Executors.newSingleThreadExecutor(); //单个线程池  死掉后再创建
Executors.newFixedThreadPool(10);  //创建容纳N个线程的
Executors.newScheduledThreadPool(19); //创建定时器线程池
Lock lock = new ReentrantLock(); //lock 互斥锁 对象
Condition condition = lock.newCondition(); // 条件. 通讯对象
Condition        //条件锁
Semaphore         //信号量 类似执行授权 (最多有3个人可以走)
CyclicBarrier     //类似集合点 (必须3个人同时到才能走)
CountDownLatch    //计数器 计时器效果 某时间点同时执行 CountDownLath a = new CountDownLath(1); a.await(); a.countDown();
Exchanger        //数据交换 Exchanger a = new Exchanger()//放主线程; a.exchange("asd")

 

ArrayBlockingQueue            //阻塞队列  ArrayBlockingQueue 啊 = new ArrayBlockingQueue(); a.put(1);//阻塞 a.add(1);    //a.tack(); 获取


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