一开始玩C++总问自己一个问题,一个cpp文件中只能有一个main函数,那如果有多个类、函数的定义该怎么办?冥思苦想,才反应过来,用头文件啊!.h文件中,做相应的定义、描述;.cpp文件中,做相应的连接、实现!
用一个例子来展示如何使用.h和.cpp完成一个小应用!
题目如下:
Pat.h文件里定义了一些类的函数定义及其实现,如下:
Pat.cpp文件将其串联起来,充当了GUI入口,如下:
看看控制台里输出了什么?
--宠物管理系统--
===============
请选择你的操作:
1.添加宠物
2.删除宠物
3.查询宠物
4.统计宠物
5.退出系统
===============
1
输入编号:0
输入宠物类型:
1-猫
2-狗
3-蛇
2
类型:狗
名字:小白
颜色:黑
食物:骨头
体重:30
--宠物管理系统--
===============
请选择你的操作:
1.添加宠物
2.删除宠物
3.查询宠物
4.统计宠物
5.退出系统
===============
3
输入编号:0
类型:狗
名字:小白
颜色:黑
食物:骨头
体重:30
--宠物管理系统--
===============
请选择你的操作:
1.添加宠物
2.删除宠物
3.查询宠物
4.统计宠物
5.退出系统
===============
4
宠物有:
猫:0只
狗:1只
蛇:0只
--宠物管理系统--
===============
请选择你的操作:
1.添加宠物
2.删除宠物
3.查询宠物
4.统计宠物
5.退出系统
===============
2
输入编号:0
--宠物管理系统--
===============
请选择你的操作:
1.添加宠物
2.删除宠物
3.查询宠物
4.统计宠物
5.退出系统
===============
5
用一个例子来展示如何使用.h和.cpp完成一个小应用!
题目如下:
/** * Annie的宠物小屋里有12个笼子,每个笼子可以放不同的动物, * 包括猫,狗和蛇,但同一时刻一个笼子只能放0只或1只宠物 * 本题要求完成: * (1)实现一个简单的管理系统, * 可以增加、删除指定笼子中的宠物, * 查询每个笼子中存放宠物的情况, * 统计宠物的种类和数量. * (2)定义描述宠物小屋的类Shelves, * 其中包括12个笼子用于存放各种宠物; * (3)定义虚拟基类Animal, * 至少包含纯虚函数showMe; * (4)定义派生类Cat,Dog,Snake, * 具体实现上述纯虚函数showMe, * 显示该宠物的种类,名称,着色,体重和喜欢的食物. * (5)重载输入>>操作符, * 使得可以通过cin直接读入宠物的着色,体重,和喜欢的食物; * (6)编写main函数, * 测上述所要求的各种功能; */
Pat.h文件里定义了一些类的函数定义及其实现,如下:
/*
* Pat.h
*
* Created on: 2009-9-14
* Author: 梁栋
*/
#ifndef PAT_H_
#define PAT_H_
#endif /* PAT_H_ */
#include <iostream>
using namespace std;
/**
* 动物
*/
class Animal {
protected:
// 类型
int type;
// 名字
char * name;
// 食物
char * food;
// 颜色
char * color;
// 体重
int weight;
public:
/**
* 自我展示
*/
virtual void showMe() = 0;
/**
* 自我清理
*/
virtual void removeMe() = 0;
};
/**
* 猫
*/
class Cat: public Animal {
public:
// 数量
static int num;
/**
* 初始化
*/
Cat() {
type = 1;
name = new char[20];
food = new char[20];
color = new char[20];
weight = 0;
num++;
}
/**
* 操作符重载
*/
friend istream & operator >>(istream& is, Cat& cat) {
cout << "类型:猫" << endl;
cout << "名字:";
cin >> cat.name;
cout << "颜色:";
cin >> cat.color;
cout << "食物:";
cin >> cat.food;
cout << "体重:";
cin >> cat.weight;
return is;
}
/**
* 自我展示
*/
void showMe() {
cout << endl;
cout << "类型:猫";
cout << endl;
cout << "名字:" << name;
cout << endl;
cout << "颜色:" << color;
cout << endl;
cout << "食物:" << food;
cout << endl;
cout << "体重:" << weight;
cout << endl;
}
/**
* 自我清理
*/
void removeMe() {
num--;
}
/**
* 获得数量
*/
static int getNum() {
return num;
}
};
int Cat::num = 0;
/**
* 狗
*/
class Dog: public Animal {
public:
// 数量
static int num;
/**
* 初始化
*/
Dog() {
type = 2;
name = new char[20];
food = new char[20];
color = new char[20];
weight = 0;
num++;
}
/**
* 操作符重载
*/
friend istream & operator >>(istream& is, Dog& dog) {
cout << "类型:狗" << endl;
cout << "名字:";
cin >> dog.name;
cout << "颜色:";
cin >> dog.color;
cout << "食物:";
cin >> dog.food;
cout << "体重:";
cin >> dog.weight;
return is;
}
/**
* 自我展示
*/
void showMe() {
cout << endl;
cout << "类型:狗";
cout << endl;
cout << "名字:" << name;
cout << endl;
cout << "颜色:" << color;
cout << endl;
cout << "食物:" << food;
cout << endl;
cout << "体重:" << weight;
cout << endl;
}
/**
* 自我清理
*/
void removeMe() {
num--;
}
/**
* 获得数量
*/
static int getNum() {
return num;
}
};
int Dog::num = 0;
/**
* 蛇
*/
class Snake: public Animal {
public:
// 数量
static int num;
/**
* 初始化
*/
Snake() {
type = 2;
name = new char[20];
food = new char[20];
color = new char[20];
weight = 0;
num++;
}
/**
* 操作符重载
*/
friend istream & operator >>(istream& is, Snake& snake) {
cout << "类型:蛇" << endl;
cout << "名字:";
cin >> snake.name;
cout << "颜色:";
cin >> snake.color;
cout << "食物:";
cin >> snake.food;
cout << "体重:";
cin >> snake.weight;
return is;
}
/**
* 自我展示
*/
void showMe() {
cout << endl;
cout << "类型:蛇";
cout << endl;
cout << "名字:" << name;
cout << endl;
cout << "颜色:" << color;
cout << endl;
cout << "食物:" << food;
cout << endl;
cout << "体重:" << weight;
cout << endl;
}
/**
* 自我清理
*/
void removeMe() {
num--;
}
/**
* 获得数量
*/
static int getNum() {
return num;
}
};
int Snake::num = 0;
class Shelves {
private:
// 笼子
Animal * shelves[12];
public:
/**
* 初始化
*/
Shelves() {
for (int i = 0; i < 12; i++) {
shelves[i] = NULL;
}
}
/**
* 追加
*/
void add(int index, Animal * animal) {
shelves[index] = animal;
}
/**
* 清理
*/
void remove(int index) {
if (isExist(index)) {
shelves[index]->removeMe();
delete shelves[index];
shelves[index] = NULL;
} else {
cout << "宠物No." << index << "不存在!" << endl << endl;
}
}
/**
* 查询
*/
void query(int index) {
if (isExist(index)) {
shelves[index]->showMe();
} else {
cout << "宠物No." << index << "不存在!" << endl << endl;
}
}
/**
* 统计
*/
void stat() {
cout << endl << "宠物有:" << endl;
cout << "猫:" << Cat::getNum() << "只" << endl;
cout << "狗:" << Dog::getNum() << "只" << endl;
cout << "蛇:" << Snake::getNum() << "只" << endl << endl;
}
/**
* 判断是否存在
*/
int isExist(int index) {
return (shelves[index] != NULL) ? 1 : 0;
}
};
Pat.cpp文件将其串联起来,充当了GUI入口,如下:
/*
* Pat.cpp
*
* Created on: 2009-9-14
* Author: 梁栋
*/
#include <iostream>
#include "Pat.h"
using namespace std;
int main() {
Shelves * shelves = new Shelves;
Cat * cat;
Dog * dog;
Snake * snake;
int choice = 0; // 操作选项
int index = 0; // 编号
int type = 0; // 类型
while (choice != 5) {
cout << "--宠物管理系统--" << endl;
cout << "===============" << endl;
cout << "请选择你的操作:" << endl;
cout << " 1.添加宠物" << endl;
cout << " 2.删除宠物" << endl;
cout << " 3.查询宠物" << endl;
cout << " 4.统计宠物" << endl;
cout << " 5.退出系统" << endl;
cout << "===============" << endl;
cin >> choice;
switch (choice) {
case 1:
cout << "输入编号:";
cin >> index;
if (shelves->isExist(index)) {
cout << "宠物No." << index << "已存在!" << endl;
break;
}
cout << "输入宠物类型:" << endl;
cout << "1-猫" << endl;
cout << "2-狗" << endl;
cout << "3-蛇" << endl;
cin >> type;
switch (type) {
case 1:
cat = new Cat;
cin >> *cat;
shelves->add(index, cat);
break;
case 2:
dog = new Dog;
cin >> *dog;
shelves->add(index, dog);
break;
case 3:
snake = new Snake;
cin >> *snake;
shelves->add(index, snake);
break;
default:
cout << "输入错误!" << endl;
break;
}
break;
case 2:
cout << "输入编号:";
cin >> index;
shelves->remove(index);
break;
case 3:
cout << "输入编号:";
cin >> index;
shelves->query(index);
break;
case 4:
shelves->stat();
break;
case 5:
return 0;
break;
default:
break;
}
}
return 0;
}
看看控制台里输出了什么?
引用
--宠物管理系统--
===============
请选择你的操作:
1.添加宠物
2.删除宠物
3.查询宠物
4.统计宠物
5.退出系统
===============
1
输入编号:0
输入宠物类型:
1-猫
2-狗
3-蛇
2
类型:狗
名字:小白
颜色:黑
食物:骨头
体重:30
--宠物管理系统--
===============
请选择你的操作:
1.添加宠物
2.删除宠物
3.查询宠物
4.统计宠物
5.退出系统
===============
3
输入编号:0
类型:狗
名字:小白
颜色:黑
食物:骨头
体重:30
--宠物管理系统--
===============
请选择你的操作:
1.添加宠物
2.删除宠物
3.查询宠物
4.统计宠物
5.退出系统
===============
4
宠物有:
猫:0只
狗:1只
蛇:0只
--宠物管理系统--
===============
请选择你的操作:
1.添加宠物
2.删除宠物
3.查询宠物
4.统计宠物
5.退出系统
===============
2
输入编号:0
--宠物管理系统--
===============
请选择你的操作:
1.添加宠物
2.删除宠物
3.查询宠物
4.统计宠物
5.退出系统
===============
5
本文介绍了一个使用C++实现的宠物管理系统。系统通过类继承和多态实现不同宠物类型的管理,并利用头文件(.h)和源文件(.cpp)进行模块化开发。文章详细展示了如何创建、查询、删除宠物对象,以及统计每种宠物的数量。
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