<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?><rss version="2.0"><channel><title><![CDATA[zld200的博客]]></title><description><![CDATA[]]></description><link>https://blog.youkuaiyun.com/zld200</link><language>zh-cn</language><generator>https://blog.youkuaiyun.com/</generator><copyright><![CDATA[Copyright &copy; zld200]]></copyright><item><title><![CDATA[Android开发学习（9）--BeatBox(3)]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/zld200/article/details/111131486</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/zld200/article/details/111131486</guid><author>zld200</author><pubDate>Sun, 13 Dec 2020 17:35:48 +0800</pubDate><description><![CDATA[文章目录前言一、试验步骤1 统一按钮样式a 隔开按钮（res/layout/list_item_sound.xml）2 shape drawablea 创建圆形drawable（res/drawable/button_beat_box_normal.xml）b 修改按钮背景（res/values/styles.xml）3 state list drawablea 定义按钮按下时的shape drawable（res/drawable/button_beat_box_pressed.xml）b 创建一个st.]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Android开发学习（9）--BeatBox（2）]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/zld200/article/details/111127733</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/zld200/article/details/111127733</guid><author>zld200</author><pubDate>Sun, 13 Dec 2020 16:49:11 +0800</pubDate><description><![CDATA[文章目录前言一、实验步骤1.颜色资源a 定义几种颜色（res/values/colors.xml）b 添加样式（res/values/styles.xml）c 使用样式（res/layout/list_item_sound.xml）d 继承样式（res/layout/styles.xml）2. 添加主题颜色a 自定义主题属性（res/values/styles.xml）b 设置窗口背景（res/values/styles.xml）c 使用BeatBoxButton样式（res/values/styles..]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Android开发学习（8）--BeatBox（1）]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/zld200/article/details/111117603</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/zld200/article/details/111117603</guid><author>zld200</author><pubDate>Sun, 13 Dec 2020 15:59:07 +0800</pubDate><description><![CDATA[文章目录前言一.实验步骤1 创建主布局文件（res/layout/fragment_beat_box.xml）2 创建BeatBoxFragment（BeatBoxFragment.java）3启用数据绑定（app/build.gradle）4 把一般布局改造为数据绑定布局（res/layout/fragment_beat_box.xml）5 实例化绑定类（BeatBoxFragment.java）6 创建声音布局文件（res/layout/list_item_sound.xml）7 导入assets8 .]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Android开发学习（7）--GeoQuiz（6）]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/zld200/article/details/111017209</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/zld200/article/details/111017209</guid><author>zld200</author><pubDate>Thu, 10 Dec 2020 22:35:55 +0800</pubDate><description><![CDATA[提示：文章写完后，目录可以自动生成，如何生成可参考右边的帮助文档

文章目录前言一·Android SDK版本查看编译配置（app/build.gradle）Android编程与兼容性问题添加动画特效代码（CheatActivity.java）首先检查设备的编译版本模拟机结果真机结果

前言
我们学习Android系统版本的相 关知识。在学习本书后续章节，以及应对未来实际的复杂应用开发时，你就会明白掌握本章内容有多么重要。
一·Android SDK版本

去http://developer.android]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Android开发学习（6）---GeoQuiz（5）]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/zld200/article/details/111007158</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/zld200/article/details/111007158</guid><author>zld200</author><pubDate>Thu, 10 Dec 2020 22:21:37 +0800</pubDate><description><![CDATA[文章目录前言一.添加字符串资源（strings.xml）二.创建新的 activity三。第二个activity的布局组件定义（activity_cheat.xml四.在manifest配置文件中声明 activity五.在默认布局中添加CHEAT按钮（layout/activity_quiz.xml）六.启用CHEAT按钮（QuizActivity.java）七.添加extra常量（CheatActivity.java）八.调用startActivityForResult(...)方法九. 设置结果值（.]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Android学习开发（5）------GeoQuiz（4）]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/zld200/article/details/111000492</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/zld200/article/details/111000492</guid><author>zld200</author><pubDate>Thu, 10 Dec 2020 21:44:13 +0800</pubDate><description><![CDATA[文章目录前言一·异常与栈跟踪（QuizActivity.java）二。设置断点三。使用Android Lint

前言
本章将讲解如何处理应用的bug，同时也会介绍如何使用LogCat、Android Lint以及Android Studio内置的代码调试器。
一·异常与栈跟踪（QuizActivity.java）
public class QuizActivity extends AppCompatActivity {     
...    
private void updateQuestion().]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Android开发学习（4）---GeoQuiz（3）]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/zld200/article/details/110992978</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/zld200/article/details/110992978</guid><author>zld200</author><pubDate>Thu, 10 Dec 2020 21:23:49 +0800</pubDate><description><![CDATA[提示：文章写完后，目录可以自动生成，如何生成可参考右边的帮助文档

文章目录前言一、实验步骤1.新增一个TAG常量（QuizActivity.java）2.水平模式布局修改（layout-land/activity_quiz.xml）3.新增键值对的键（QuizActivity.java）4.在onCreate(Bundle)方法中检查存储的bundle信息（QuizActivity.java）模拟机运行真机运行

前言
每个Activity实例都有其生命周期。在其生命周期内，activity在运行、暂停]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Android开发学习（3）-----Geoquiz(2)]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/zld200/article/details/110941628</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/zld200/article/details/110941628</guid><author>zld200</author><pubDate>Wed, 09 Dec 2020 23:07:54 +0800</pubDate><description><![CDATA[文章目录前言一、实验步骤1.创建新类2.生成 getter方法与 setter方法3.新增按钮以及对文本视图的调整4.更新字符串资源定义5.新增问题字符串6.增加按钮变量及Question对象数组7.使用TextView8. 使用新增的按钮9.使用updateQuestion()封装公共代码11. 调用checkAnswer(boolean)方法12. 向项目中添加资源二.模拟器的运行三、真机运行

前言
Android与MVC设计模式
我们将升级GeoQuiz应用，提供更多的地理知识测试题目
一、实验..]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Android开发学习实验（2）---------GeoQuiz（1）]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/zld200/article/details/110938139</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/zld200/article/details/110938139</guid><author>zld200</author><pubDate>Wed, 09 Dec 2020 20:07:57 +0800</pubDate><description><![CDATA[提示：文章写完后，目录可以自动生成，如何生成可参考右边的帮助文档

文章目录前言一、实验步骤1.创建一个新的项目2.用户界面设计3.创建字符串资源4.为按钮添加资源ID5. 添加成员变量7.设置监听器8.增加toast字符串9.创建提示消息二、模拟机运行三、真机运行

前言
马上要开发的应用名叫GeoQuiz，它能给出一道道地理知识问题。用户点击TRUE或FALSE 按钮来回答屏幕上的问题，GeoQuiz即时作出反馈。
一、实验步骤
1.创建一个新的项目
启动Android Studio程序，首次运行的话，]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Android开发学习实验（1）-------Android的开发环境安装与hello world的实现]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/zld200/article/details/110351187</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/zld200/article/details/110351187</guid><author>zld200</author><pubDate>Sun, 29 Nov 2020 20:27:36 +0800</pubDate><description><![CDATA[Android开发入门学习（一）
前言
随着移动设备的不断普及与发展，相关软件的开发也越来越受到程序员的青睐。目前，移动开发领域以 Android 的发展最为迅猛，在短短几年时间里，就撼动了诺基亚 Symbian 的霸主地位。通过其在线市场，程序员不仅能向全世界贡献自己的程序，还可以通过销售获得不菲的收入。作为Android 开发的起步，本节重点介绍了如何搭建 Android 开发环境以及模拟器的使用。
一、搭建Android开发环境
A.JAVA JDK的安装
1.JDK的下载
JDK 原本是 Sun 公]]></description><category></category></item></channel></rss>